이게 레퍼런스이고, 유리 코팅처럼 생긴 텍스쳐를 만들고 있는데 도움 부탁드립니다 ㅠㅠ
일단 제가 만든 거는 재질을 입히면
1. 재질 입히면 씨앗이 파인 느낌이 없어짐
2. 빛이 투과가 잘 안됨 -> 라이트 설치해도 잘 안됨
3. 유리조각처럼 반사되는 몇몇 글로우들이 안나옴
이러한 문제를 겪고있습니다.
애초에 모델링을 좀더 각지게 해야되는 건가 싶기도 하지만...
일단 비슷하게라도 텍스쳐링을 해보고 모델링 수정하고싶어서 계속 해보고 있습니다.
아시는 분 도와주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ
https://youtu.be/AMYJwUri7DM?si=3-Pt0THt2Rcr4vM3
렌더러+caustics 검색하시면 원하시는 투과,굴절 그림자에 대한 정보 얻으실 수 있을겁니다!!