목표: 원하는 타이밍에 큐브의 Y포지션 값을 얻고 싶습니다.
20f 전까지는 큐브가 돌아다니다가,
20f 부터는 그 위치에서 바운스가 시작하게 하고 싶습니다.
특정 타이밍에 시작하는 애니메이션은 구현했습니다.
높이는 formula 함수의 input4에 Y값을 연결하면 됩니다.
저는 Xpresso 만으로 특정 타이밍에 큐브의 Pos.Y값을 얻고 싶습니다.
에펙으로는 valueAtTime(원하는 초)를 쓰면 간단히 구현될 것 같고,
블렌더에는 Capture Attribute 같은 노드를 이용하면 구현할 수 있을 것 같은데, C4D로는 어렵네요..
Memory 노드를 이용할까 했는데, 이건 에펙의 echo 효과 같은 접근이더라구요.
결국 고수님들께 방법을 묻고자 글 쓰게 되었습니다. 부디 부탁드립니다