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이런 u 거꾸로 된 모델링 어떤 방법으로 만들면 좋을까요? 하이라키를 보니 Rectangle 두개랑 Sweep를 사용하셨던데 어떻게 하는 건지 모르겠네요...
유빈
이런식으로 rectangle의 rounding체크를 해주시고 radius값을 높여주셔서 패스를 만든다음
sweep으로 만드시면 됩니다.
이런식으로 rectangle의 rounding체크를 해주시고 radius값을 높여주셔서 패스를 만든다음
sweep으로 만드시면 됩니다.