큐브만 알파 채널로 뽑고 큐브를 감싸고 있는 개체는 배경처럼 알파 채널로 지우고려고 합니다.
감싸고 있는 개체로부터 생긴 그림자 및 반사광을 포함한 큐브 형태만 남기고 싶습니다.
크립토매트 등으로 뽑은 뒤에 합성하지 않고 바로 렌더할 수 있나요?
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큐브만 알파 채널로 뽑고 큐브를 감싸고 있는 개체는 배경처럼 알파 채널로 지우고려고 합니다.
감싸고 있는 개체로부터 생긴 그림자 및 반사광을 포함한 큐브 형태만 남기고 싶습니다.
크립토매트 등으로 뽑은 뒤에 합성하지 않고 바로 렌더할 수 있나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46391 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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c4d 대학생 조립컴 견적 조언 부탁드립니다!
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c4d polygon pen 폴리곤펜 질문이요
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시네마포디 학생용 라이센스 막혔나요?
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IK 관련 질문드립니다!
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레드시프트를 이용하여 원하는 개체만 Alpha Channel로 뽑을 수 있나요?
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KOALL | 2025.02.24 | 219 |
27684 | 파티클 |
Field Force이용시 오브젝트가 튀는 현상
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블루에몽 | 2025.02.23 | 153 |
빼고 싶은 개체에 redshift 오브젝트 태그를 달고 matte 항목을 켜주세요.
아래와같이 matte를 활성화시켜주시고 shadow를 체크, Affects Alpha를 체크해주세요.
그러면 matte처리가되면서 alpha채닐에는 그림자정보를 담게됩니다.
그리고 뽑을때 png, alpha channel을 켜주시고 렌더를 해주시면 될듯합니다.