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1번의 시포디 버전과 2번 사진의 시포디 버전이 다른데,

1번은 boolean 2번은 boole로 뚫었습니다

 

1번은 union을 하면 저렇게 뒷부분이 막혀있게 만들 수 있는데 

boole은 union으로 해도 그렇게 되지가 않는데 저런 모양을 어떻게 만들 수 있을까요

뚫고 close polygon Hole을 하고 선을 그어줘도 지저분하게 되는것같습니다 ㅠㅠ

해결방법이 있을까요

  • ?
    쯔키 2025.02.18 16:59 채택

    2번째 사진보니 Boole 이용하셔서 구멍뚫고난후 포인트 정리를 해주지않아서 close polygon hole을 하셨을때 지저분하게 나오시는거같습니다

     

    C4D 최신버전처럼 구멍을뚫고 자동으로 막아주는 기능이 구버전에 있는진 잘 모르겠지만 수동적으론 해결할수있습니다

     

    Boole 기능으로 구멍을 뚫고 생긴 실린더의 꼭짓점을 기준으로 주변 점들을 이어주시고 생긴 원형 엣지들을 컨트롤 드래그로 뒤쪽으로 빼주신후 구멍을 막으면 해결될거같습니다

  • ?
    차분한나 2025.02.19 13:29
    저도 폴리곤펜으로 포인트를 정리하고 익스트루드해서 막았는데 결과가 1번이랑은 너무 다르게 나와서요 ㅠㅠ
  • ?
    쯔키 2025.02.19 14:31
    제 개인적인 생각이지만 Boolean 이후 자동으로 구멍을 막아주는것과 결과물이 조금 뭔가 지저분하게 나오는것은 별개의 문제라고 생각됩니다

    아마 선이나 점 정리하는 부분에서 무언가가 꼬여있을수도있어요 자세한 내용은 프로젝트 파일을 확인해봐야 알수있을거같습니다

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