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2025.02.11 15:11

모델링, 텍스쳐

주소복사 | 조회 수 154 추천 수 0 댓글 2
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https://www.youtube.com/watch?v=7TA-Q8Llt2U

 

anyma 영상처럼 투명 재질 속에 금속재직이나 영상처럼 투명재질 속에 금속물질로 사람 뼈 같은거 모델링할때 

어떻게하나요??

 

그리고 모델링 할때 머리, 몸, 팔, 다리, 손 따로 만들고 조립하는건가요?? 

 

https://www.youtube.com/watch?v=_V_5YoOoV28

이런 모션, 텍스쳐  넣는방법도 알려주세요

  • ?
    ki3d 2025.02.12 01:09

    인체의 모션은 리깅쪽을 알아보시고

    텍스쳐는 보이는대로 뼈의 재질과 근육의 재질을 다르게 주면 될 것 같습니다

  • profile
    이정인 2025.02.14 10:51

    보통 사이보그같이 부품이 많은 캐릭터는 리깅 과정이 굉장히 복잡합니다. 모델링도 상당히 많은 시간을 소요하고요.

    그냥 아트스테이션에서 구매하시고 파츠를 추후 편집하거나 재조합하는 걸 추천드리긴 합니다.

     

    Cyborg rigging test

    https://youtu.be/f2D85Al5HWE?si=4-2Vyp53_RYkL-7Y 


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