이런 느낌으로 뾰족뾰족하고 길게 나눠지게 만들고 싶은데
어떻게 하면 좋을까요? 노이즈로 해봐도 둥그렇게만 나와서...
뾰족하게 만들어서 터트릴 생각이거든요
도와주세요~~ㅠ
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이런 느낌으로 뾰족뾰족하고 길게 나눠지게 만들고 싶은데
어떻게 하면 좋을까요? 노이즈로 해봐도 둥그렇게만 나와서...
뾰족하게 만들어서 터트릴 생각이거든요
도와주세요~~ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 120609 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 150008 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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c4d 해지하려고 하는데 해지가 안됩니다
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알칼리성 | 2025.02.16 | 294 |
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싀포딩 | 2025.02.15 | 359 |
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옥테인 데모버전 렌더링 시 뿌옇게 나옵니다ㅠ
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도하치 | 2025.02.15 | 395 |
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반레이 | 2025.02.15 | 402 |
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모델링 시 시메트리 후 SDS 적용시 깨지는 부분
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차분한나 | 2025.02.15 | 271 |
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경 | 2025.02.14 | 766 |
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Helix sweep 질문 드립니다
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C4D잘하고싶다 | 2025.02.14 | 281 |
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27565 | 애니메이션 | 50 완료 이 영상은 어떤 애니메이션을 이용해야할까요? 1 | 웅니과자줘 | 2025.02.13 | 163 |
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27563 | 일반 | 헤어 태그가 달릴 때 작업 순서 1 | 촉촉한계란빵 | 2025.02.12 | 518 |
27562 | 일반 | 50 단축키 1 | 상도레미 | 2025.02.12 | 756 |
형태를 한땀한땀 모델링으로 만드는 것이 아닌, 모그라프 기능을 이용해 원하는 형태를 만들 때는 시간이 많이 소요됩니다.
레퍼런스와 똑같은 모양을 만들기 위해서는 모그라프 기능&노이즈 모양 등등, 수 많은 옵션을 조합해서
여러번의 테스트를 통해 만들어내야되기 때문이에요. 먼저 이점을 참고하시면 좋을 것 같습니다~
그리고 올려주신 레퍼런스의 특징을 보니, 크게 2단계로 만드는 것이 좋을 것 같습니다
1. 가장 큰 형태인, 여러가지 삼각형의 단면들 만들기
2. 매테리얼 텍스쳐로 디테일한 질감 넣기
1번만 먼저 Voronoi fracture로 만든다고 생각하면 좀 더 쉬울 것 같습니다.
Voronoi fracture를 사용하실 때는 자르는 단면을 직선형태로 만들 수 있습니다.
아래 영상 2분 12초에 보시면 "Source" 탭 안에 "Point generator distribution"옵션이 있는데,
그 옵션창 안에 스플라인 모델링을 드래그해서 넣을 수도 있고
영상에서처럼 다른 모그라프 기능을 이용해 모양을 만들 수도 있습니다.
아래 영상을 참고해보세요
https://youtu.be/SExO5Pxe1JE?feature=shared