믹사모에서 오리지널 포즈로 추출 후 파일에 가져와서 character 메뉴에서 character 레이어 생성 > template를 mixamo control rig로 선택 > components 생성 > Adjust 클릭을 해도 character 조인트들이 믹사모 조인트에
달라붙지 않습니다. 그래서 일단 파일을 저장 후 다시 파일 키니 파이썬 플러그인 ~~~~ 에러창이 뜨네욥... 학생용 라이센스를 사용 중인데 혹시나 학생용 라이센스에서 이 기능이 사용이 안되는게 아니라면 혹시 해결방법을 알려주시면 감사하겠습니다!
안녕하세요 조금 오래된 질문글이지만 저도 같은 현상을 겪다가 해결하게되어서 제가 시도했던 방법으로 공유드리겠습니다!
저는 문제가된 메쉬에 바인드된 웨이트태그와 조인트 등 모두 삭제해서 메쉬만 남긴 후에 믹사모에 다시 불러와서 오토리그하고
바로 믹사모 컨트롤리그를 했더니 해결됐었습니다. 바인드는 수정해도 괜찮았는데 손가락이 조금 어긋나서 조인트 수정을 하고나니 저도 동일한 증상을 겪었거든요.
간혹 섬세한 조정때문에 조인트 방향이나 손가락 등을 건드리셨을 경우에 저렇게 인식을 못할수가있는것같아요 조인트의 방향성 일치가 인식하는데 중요한것같습니다.
c4d에서 캐릭터를 완전한 대칭의 T-pose로 만져주신 후에 메쉬만 남기고 믹사모로 가져가시면 가장 이상적일거같아요