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너무 기본적인 질문인 것 같아서 창피하지만 혹시 dirt 노드와 fall off 노드의 큰 차이가 있을까요?
재질 공부하는데 조금 비슷해보여서요
Dirt 는 오브젝트의 외곽이나 구석 엣지부분을 더럽히는 것이고
Falloffmap 은 카메라 시점에서 오브젝트의 형태에 따라 꺾이는 면을 칠 해주는 것입니다.
예를 들면 스피어 가운데부터 외곽 엣지까지 그라디언트처럼 칠 하는 것이죠.
Dirt 는 오브젝트의 외곽이나 구석 엣지부분을 더럽히는 것이고
Falloffmap 은 카메라 시점에서 오브젝트의 형태에 따라 꺾이는 면을 칠 해주는 것입니다.
예를 들면 스피어 가운데부터 외곽 엣지까지 그라디언트처럼 칠 하는 것이죠.