안녕하세요 3D 모델링을 지금 집중적으로 공부하고 있는데요.
강의나 자료들 보면
하나의 물체에서 - (아래 예시들처럼) 다리나 튀어나온 손잡이 부분을 만들 때, 새로운 매쉬를 추가해서 그냥 겹쳐버리는데..
모델링 분야로 취업하려면 이렇게 하는건 조금 지양해야하죠?
하나의 매쉬에서 extrude 해서 다듬어야 하는 거 맞나요?
어디까지 하나의 매쉬에서 해야하고, 어디서부터 새로운 매쉬를 추가해야할지 모르겠습니다 ㅠ
안녕하세요 3D 모델링을 지금 집중적으로 공부하고 있는데요.
강의나 자료들 보면
하나의 물체에서 - (아래 예시들처럼) 다리나 튀어나온 손잡이 부분을 만들 때, 새로운 매쉬를 추가해서 그냥 겹쳐버리는데..
모델링 분야로 취업하려면 이렇게 하는건 조금 지양해야하죠?
하나의 매쉬에서 extrude 해서 다듬어야 하는 거 맞나요?
어디까지 하나의 매쉬에서 해야하고, 어디서부터 새로운 매쉬를 추가해야할지 모르겠습니다 ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 202705 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 231327 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 182094 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 180649 |
27446 | PC조립 |
100
c4d, 옥테인 최종 견적 맞춰는데 조언부탁드립니다!
1 ![]() |
베르데르 | 2025.01.10 | 528 |
27445 | 모델링 |
Vertex Map 질문드립니다.
2 ![]() |
자이언츠 | 2025.01.10 | 403 |
27444 | 애니메이션 | 리본묶이는 모션 | 킹수킹 | 2025.01.10 | 299 |
27443 | 고민상담 | 50 완료 3D업계는 학벌이 중요한가요? 2 | 쿠우니 | 2025.01.10 | 889 |
27442 | Plugin & Script |
완료
스크립트 설치가 안되는데 방법이 있을까요?
2 ![]() |
realshape | 2025.01.09 | 1255 |
» | 모델링 |
3D 모델링에 대해 질문 있습니다
2 ![]() |
경다 | 2025.01.09 | 351 |
27440 | 미분류 |
Live Selection 질문드립니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2025.01.09 | 518 |
27439 | PC조립 |
[c4d, 옥테인] 졸작 포폴용 데탑 견적 조언 부탁드립니다!
5 ![]() |
베르데르 | 2025.01.09 | 852 |
27438 | Redshift | c4d 레드시프트 쓰실때 노드작업 노드에디터, 셰이프 그래프 어떤걸로 쓰시나요? | 백숙꿀 | 2025.01.09 | 964 |
27437 | Redshift |
100
완료
레드쉬프트로 이미지 텍스쳐를 불러 오고싶은데 옵션이 다릅니다 ㅠㅠ
4 ![]() |
쭈롱이 | 2025.01.09 | 780 |
27436 | Octane | 완료 옥테인렌더링 중 새파일 열어서 모델링 작업해도 되나요? 3 | yeonddu | 2025.01.09 | 786 |
27435 | 모델링 |
300
완료
Symmetry > clamp points on axis(바이진님 강의)
1 ![]() |
caseOM | 2025.01.09 | 482 |
27434 | 일반 |
10
레드시프트로 Render queue 사용시 오류
![]() |
뒤죽박죽피카소 | 2025.01.08 | 575 |
27433 | 모델링 | 50 시포디 아르바이트 구인 1 | 상도레미 | 2025.01.08 | 702 |
27432 | 시뮬레이션 | 30 완료 비행기 폭파 씬 제작 1 | 상도레미 | 2025.01.08 | 425 |
모델링에 관심이 있으시다면
유튭 폴리곤펜에 있는 기초 튜토부터 하나씩 따라하다 보면
https://www.youtube.com/@polygonpen
3디 폴리곤(섭디) 모델링 토폴로지에 대한 이해가 생기실거고
밀도나 디테일에 대한 고민은 장면이나 해당 오브젝트가
메인(서브)인지에 따라 달라 질 겁니다.