https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
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https://www.youtube.com/watch?v=wgiRK8_iKdg
이영상처럼 시포디 타겟카메라 줌 아웃되다 다음장면 넘어갈때
피사체를 바라보면서 왼쪽이나 오른쪽으로 카메라 로테이트 시기려면
어떻게 설정하나요?
이상도
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46458 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75471 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34354 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28563 |
27502 | 변환 & 연동 |
완료
r19버전 파일 변환 가능하신분.. 도와주세요
1 ![]() |
reee | 2025.01.07 | 104 |
27501 | 일반 |
완료
오브젝트가 화면에서 보이지 않습니다
2 ![]() |
21세기사무라이 | 2025.01.07 | 115 |
27500 | 라이팅 |
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옥테인 고보라이트 질문드립니다!
3 ![]() |
환타제로 | 2025.01.07 | 402 |
27499 | 텍스쳐 | 마블러스 시포디에 익스포트 했을때 질문드려요!! 도와주세요 흑흑 1 | 고수가될꼬얌 | 2025.01.06 | 98 |
27498 | Octane |
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완료
Use All GPUs 대부분 체크하나요?
2 ![]() |
오데썽 | 2025.01.06 | 128 |
27497 | Renderer | 맥 옥테인 렌더팜 질문드립니다! | 하하하핳하 | 2025.01.06 | 107 |
» | 애니메이션 | 50 완료 타겟카메라 설정 알려주세요 1 | 상도레미 | 2025.01.05 | 230 |
27495 | 고민상담 | 50 완료 3d 모션그래픽 디자이너, 3d 아트워크 디자이너 언리얼엔진 1 | 도룡 | 2025.01.05 | 292 |
27494 | PC조립 |
GPU 드라이버 추천 부탁드립니다.
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호호호호호 | 2025.01.04 | 330 |
27493 | Redshift |
완료
레드쉬프트 노드 에디터에서 shift+c를 누르면 검색이 안됩니다
1 ![]() |
김땡 | 2025.01.04 | 253 |
27492 | Standard |
멀티패스 하나만 뽑기
1 ![]() |
뭉초 | 2025.01.03 | 113 |
27491 | 일반 |
10
완료
UV 필 때마다 Application error가 떠요
3 ![]() |
이율망 | 2025.01.03 | 173 |
27490 | PC조립 |
50
포폴 & 작업용 pc 견적 확인 부탁드립니다! 새해복 많이 받으세요🙇♀️
5 ![]() |
념긋 | 2025.01.02 | 275 |
27489 | Octane |
완료
옥테인 랜더에 관하여,,,,
5 ![]() |
스다 | 2025.01.02 | 179 |
27488 | 시뮬레이션 |
시뮬레이션 오브제끼리 겹쳐질때
2 ![]() |
두리몽몽 | 2025.01.02 | 108 |
씬 중앙에 null 하나 만들고 카메라에 target 태그 넣어서 해당 null을 연결하면 카메라가 항상 중앙을 바라보게 됩니다.
그다음 바닥과 수평한 원을 하나 만든 다음 카메라에 align to spline 태그를 넣어서 해당 원을 넣으면
원의 지름을 따라서만 움직이며, null을 항상 화면중앙에 바라보는 카메라를 만들 수 있어요