
안녕하세요 영상으로 표현할건 아니고 단순 이미지 표현입니다.
모델링 자체로 나눠서 각각 개별로 메터리얼 적용하는 방법 (파티클을 사용하묜 된다는데 어떤걸까용?)
혹은 모델링을 나누지 않고 (실제로는 모델링이 분리되는 형태가 아닌지라 욕심상 메터리얼로 표현을 해보고 싶어요 가능하다면)
메터리얼로 하는 방법이 있을까요?
도움 부탁드립니다.
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안녕하세요 영상으로 표현할건 아니고 단순 이미지 표현입니다.
모델링 자체로 나눠서 각각 개별로 메터리얼 적용하는 방법 (파티클을 사용하묜 된다는데 어떤걸까용?)
혹은 모델링을 나누지 않고 (실제로는 모델링이 분리되는 형태가 아닌지라 욕심상 메터리얼로 표현을 해보고 싶어요 가능하다면)
메터리얼로 하는 방법이 있을까요?
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265724 |
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작업한 파일을 뷰포트의 와이어프레임 스타일로 렌더하는 방법이 궁금합니다
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망고곰 | 2024.12.18 | 620 |
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기초질문) 옥테인 렌더 AOV 렌더 패스 출력 안됨 문제
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렌더 추출시 붉게 빨갛게 나오는 이유...
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알아 | 2024.12.17 | 803 |
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회오리 모양 메터리얼을 만들고 싶어요 도와주세요
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DianaOh | 2024.12.16 | 833 |
| 27364 | 텍스쳐 |
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동영상 텍스쳐를 울퉁불퉁한 모델링에 투영 시킬수 있을까요?
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혁이 | 2024.12.16 | 628 |
일러스트로 이미지를 만들어서 제작하시는 게 가장 나은 방법이라고 생각됩니다. 간단하면서도 자연스럽게 표현할 수 있으니까요.
c4d에서 편집 가능한 매터리얼로 만들고 싶으신 거라면 vertex를 사용하는 방법도 시도할 수 있을 것 같네요. 폴리곤이 많이 필요해서 비효율적인 방법일 수 있습니다.
프로젝트 파일 첨부했습니다.