안녕하세요 :)
아래 이미지와 같은 한쪽 가장자리에 림라이트가 묻는 듯한 툰렌더를 진행하고 싶은데요
레십 툰 메터리얼에서는 라이트를 강하게 줘도 해당처럼 림이 묻진 않아 텍스쳐로 눈속임을 하고 싶은데 어떤 방법이 있을까요?
프레넬과 uv 프로젝션으로 조금 알앤디해봤으나 오브젝트마다 개별 조정이 어렵고 선명하게 나오진 않는것 같아요 ㅠ
해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
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안녕하세요 :)
아래 이미지와 같은 한쪽 가장자리에 림라이트가 묻는 듯한 툰렌더를 진행하고 싶은데요
레십 툰 메터리얼에서는 라이트를 강하게 줘도 해당처럼 림이 묻진 않아 텍스쳐로 눈속임을 하고 싶은데 어떤 방법이 있을까요?
프레넬과 uv 프로젝션으로 조금 알앤디해봤으나 오브젝트마다 개별 조정이 어렵고 선명하게 나오진 않는것 같아요 ㅠ
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레십 툰렌더 림라이트 텍스쳐 질문입니다.
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콘다람쥐 | 2024.12.05 | 194 |
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섭디비전 적용 시 오브젝트가 붙어있는 경우
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tony121 | 2024.12.05 | 624 |
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두께감 있는 천 움직임 주는 방법(Cloth tag 사용?)
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오브젝트 회전 시 그림자가 변하지 않고 유지되게 하는 방법이 있나요?
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나기현 | 2024.12.09 | 298 |
혹시 이런식으로 표현되는것을 말하는건가요?