여기 시리얼 모양들을 클로너로 만들어서 시뮬레이션 줘서 담아져 있는 장면을 만들었는데
다시 되돌아가도 저 모양을 유지하고 싶은데 어떻게 하는지 궁금합니다! ( 지금은 1프레임으로 돌아가면 다시 모양 잡아놨던 공중으로 붕 떠있습니다)
ㅠㅠ
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여기 시리얼 모양들을 클로너로 만들어서 시뮬레이션 줘서 담아져 있는 장면을 만들었는데
다시 되돌아가도 저 모양을 유지하고 싶은데 어떻게 하는지 궁금합니다! ( 지금은 1프레임으로 돌아가면 다시 모양 잡아놨던 공중으로 붕 떠있습니다)
ㅠㅠ
3d를 배우고 싶은 2d 모션 그래픽 디자이너입니다.
김그륜님처럼 멋진 아트워크 만들어보고싶어요.
아래 3방법 중 하나를 이용해 보십시오.
1. 원하는 프레임에서 Cloner를 Current State to Object 명령으로 베이크 합니다. (원본 Cloner는 Hide 및 Diable 시켜두거나 삭제합니다)
2. Rigid Body 태그 > Cache 탭에서 Cache Object를 누르고(Cache Scene 아님) Convert Object Cache to Alembic을 누르고 대화상자에서 원하는 위치에 저장합니다.
Remapping Curve에서 원하는 프레임에 정지되도록 커브를 수정합니다. (0~1.0 상하 값은 프레임들 전체에대한 백분율과 비슷한 개념입니다)
3. Rigid Body 태그 > Cache 탭에서 Cache Object를 누르고(Cache Scene 아님) Offset을 -100과 같이 입력합니다. (씬 길이가 100프레임인 경우)
*2~3은 캐쉬를 이용한 유사 방법이지만 3은 타임라인상 마지막 프레임의 상태로만 정지 가능합니다.