첨부 된 이미지처럼 사방의 면에 웨이브? 물결무늬가 들어간 오브젝트는 어떻게 만드는걸까요?
쉬워보이는 질문일 수도 있는데 아무리 해봐도 잘 만들어지지도 않고 bevel 넣었을 때 면이 깨져서요 ㅜ
알려주시면 감사하겠습니다 ,,

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첨부 된 이미지처럼 사방의 면에 웨이브? 물결무늬가 들어간 오브젝트는 어떻게 만드는걸까요?
쉬워보이는 질문일 수도 있는데 아무리 해봐도 잘 만들어지지도 않고 bevel 넣었을 때 면이 깨져서요 ㅜ
알려주시면 감사하겠습니다 ,,

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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| 공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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												1   | 아으 | 2024.11.28 | 578 | 
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					c4d 모델모드 스케일 창 (바이진님 강의)				
												3   | tony121 | 2024.11.28 | 672 | 
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												2   | 청소하는무지 | 2024.11.28 | 788 | 
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					이런 양옆에 웨이브(?)가 들어간 모델링은 어떻게 만드는걸까요				
												3   | 21세기사무라이 | 2024.11.27 | 952 | 
| 27293 | Octane | 옥테인 렌더창 질문드립니다.   | 자이언츠 | 2024.11.27 | 1061 | 
| 27292 | 텍스쳐 | 100
																		
								
					투시도 같은 텍스쳐 어떻게 넣어야할까요?				
												1   | 김시포 | 2024.11.26 | 970 | 
저라면 이렇게 섭디비전 모델링으로 제작할 것 같습니다.
프로젝트 파일 첨부했습니다. (리얼스케일이 아닙니다. 뜯어보시고 원리를 사용해 응용해보세요^^)