Dynamics

IK 다이나믹 걸려있는 상태에서 Rigid 다이나믹을 따로 줄 수 있는 방법이 있을까요?

by 안장군 posted Nov 21, 2024 Replies 4
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image.png

저 별모양 체인이 바닥을 뚫지않고 바닥 위에 놓였으면 좋겠는데 자꾸 뚫고 들어갑니다..ㅜ

체인을 본체 캐릭터 움직임에 따라 자연스럽게 움직이게 하기 위해 조인트를 Goal로 생성하여 Goal로 움직임을 주고 있는 상태입니다

02.png

03.png

생성된 Goal들에 IK 다이나믹을 주어서 자연스러운 움직임은 만들었으나 바닥을 뚫고 들어가는 문제를 해결하지 못해 도움 요청을 드리게 되었습니다..

 

이러한 상태에서 바닥과 반응하는 다이나믹을 별 체인에 추가로 줄 수 있는 방법이 있을까요?

  • profile
    정석 2024.11.22 10:51 채택 Files첨부 (1)

    두 시뮬레이션이 동시에 작동할수는 없을것같습니다.

    방법은 그냥 전부 키로 잡는것과 시뮬레이션을 쓰려면

    이걸로 가능합니다.  체인 다이나믹으로 검색해보세요. 그후에 조인트가 각 체인을 따라갈수있도록 세팅해서 키로 베이크할수도있습니다.

    image.png

     

  • ?
    안장군 2024.11.25 11:51

    답변 감사합니다...! 말씀주신 방법을 시도해보려 했으나 제가 프로그램 숙련도가 부족하다보니 결국 전부 키로 작업 중입니다 ㅜㅜ...ㅎㅎ

  • profile
    정석 2024.11.25 15:06

    애니메이터들보면 이런거 키로 잘잡더라고요. 키로 숙련하는것도 좋은 방법이라고 생각합니다.

  • ?
    안장군 2024.11.25 15:56
    격려의 말씀 정말 감사합니다! 덕분에 기운내서 열심히 작업 중입니다..!