Extra Form
채택포인트 30

c4d 시뮬레이션을 적용하고 마음에 드는 프레임에서 그대로 오브젝트로 사용해 프레임 상관없이 멈춰있게 하고싶은데 방법이 있나요?


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 446190
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 403820
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 378769
27239 텍스쳐 100 맵핑관련 질문입니다. uv맵핑 중 일부를 projection flat으로 하였는데 재질이 모델링을 따라오지 않습니다. 어떻게 해결할 수 있을까요 1 file 삼응이 2024.11.12 1025
27238 텍스쳐 100 유리재질 관련 질문입니다!! 2 file 냉린이 2024.11.12 1296
» 시뮬레이션 30 c4d 시뮬레이션을 적용한 오브젝트를 그냥 일반적인 오브젝트로 깨는 방법이 있나요? 1 리리리 2024.11.12 944
27236 고민상담 100 완료 이런 작업물 만드려면 C4D랑 옥테인 공부하면 되나요,(+노트북 사양 문의) 2 file 찰나 2024.11.12 1225
27235 모델링 마야 모델링 합치는 법 1 Suuuuuuuubb 2024.11.12 1174
27234 라이팅 c4d 옥테인 투명 구슬 같은게 맺히는데 이거 어떻게 없애나요 ㅜㅜ file 안혜옹 2024.11.11 922
27233 일반 13 CLO vs 마블러스 고민입니다 1 할머니 2024.11.11 831
27232 Renderer 옥테인 유리반사 바닥(그림자) file 냉린이 2024.11.11 819
27231 Redshift 레쉽 윈도우 ?? 관련해서 질문 드립니다 2 file 도_도 2024.11.11 1000
27230 PC조립 100 완료 맥쓰다가 바꿉니다! 포폴/외주 진행할 첫 컴퓨터 PC견적 한번 봐주세요! 2 file 르르 2024.11.09 877
27229 일반 100 완료 비핸스 업로드시 GIF 2 file huinema4d 2024.11.09 1503
27228 일반 퀵셀브릿지 관련 질문입니다. 3 file luxonthebeach_ 2024.11.09 1336
27227 파티클 displacer로 만든 바닥은 particle이 관통되나요? 2 file 디자인윤기웅 2024.11.09 866
27226 텍스쳐 100 완료 헤드셋 플라스틱 재질을 어떻게 줘야 할까요? 3 file 율태태 2024.11.09 1509
27225 Octane 랜더시에 화면이 뷰포트 출력이랑 다르게 나옵니다.. 이런증상 있으신분 있으신가요 file 정희수 2024.11.08 687
목록
Board Pagination Prev 1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 1916 Next
/ 1916
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요