bulge 디포머를 적용 시 아래 이미지처럼 가운데를 팽창시키는게 아닌 조금 더 밑에 부분을 팽창시키고 싶으면 어떻게 해야 할까요??
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bulge 디포머를 적용 시 아래 이미지처럼 가운데를 팽창시키는게 아닌 조금 더 밑에 부분을 팽창시키고 싶으면 어떻게 해야 할까요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46821 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75739 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34482 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28800 |
27287 | 일반 |
50
c4d 애니메이션 창이 안 켜져요ㅜㅜ
2 ![]() |
겉절이 | 2024.11.02 | 164 |
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완료
디포머 적용 질문드립니다!
2 ![]() |
지은02 | 2024.11.02 | 143 |
27285 | 일반 |
렌더링이 안되는데ㅠㅠ
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꾸룩 | 2024.11.01 | 137 |
27284 | Octane | 맥 live DB | hh | 2024.11.01 | 264 |
27283 | Octane |
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옥테인 렌더 결과물 출력오류
2 ![]() |
tony121 | 2024.10.31 | 211 |
27282 | 일반 |
Loop/Path Cut 사용 시 흰색 점 모양의 가이드 라인 보이게 하는 방법?
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삐삐뽀뽀 | 2024.10.31 | 207 |
27281 | Octane |
완료
투명 재질 관련해서 도움 부탁합니다ㅜㅜ
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겉절이 | 2024.10.31 | 421 |
27280 | 시뮬레이션 |
완료
c4d 2023 2.2버전 pyro voxel값 변경하는 창이 안보입니다ㅠㅠ
2 ![]() |
오프너 | 2024.10.31 | 253 |
27279 | Octane |
Live DB 사용없이 Octane X 활용이나 다른 방법으로 재질 로드 하는법이 있나요?
1 ![]() |
그레이트몽키 | 2024.10.31 | 388 |
27278 | MoGraph | 완료 mograph selection 4 | 혜지니 | 2024.10.31 | 244 |
27277 | 모델링 |
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겹겹이 쌓인 모델링
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김기사 | 2024.10.31 | 179 |
27276 | 텍스쳐 |
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완료
[매트리얼] 선배님들 도와주세요!
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지은02 | 2024.10.31 | 360 |
27275 | 그 외 |
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퀵셀브릿지 메가스캔 오류 해결법 궁금합니다
3 ![]() |
리리리 | 2024.10.31 | 200 |
27274 | 일반 |
렌더링 시간이 원래 이렇게까지 오래 걸리나요?ㅠ
2 ![]() |
꾸룩 | 2024.10.31 | 198 |
27273 | 시뮬레이션 |
c4d 2025버전 시뮬레이션이 이전버전과 달라졌나요? 다이나믹이 제대로 적용되지가 않네요
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흰백 | 2024.10.30 | 380 |
디포머 사이즈를 조정 후 움직이시면 됩니다.