
이런 식으로 라인이 쌓인 모양을 모델링하려고 합니다.(참고로 작품은 김준수작가의 작품입니다.)
현재 voronoi fracture를 사용하여 모델을 쪽개놓았습니다.

여기서 질문이 있는데 어떤방법으로 하면, 쪼개진 라인들을 저렇게 자연스럽게 왜곡 시킬수있을까요??
혹은 다른방법으로 모델링할 수 있는 방법이 있다면 알려주시면 좋을것같습니다.ㅠㅠ
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이런 식으로 라인이 쌓인 모양을 모델링하려고 합니다.(참고로 작품은 김준수작가의 작품입니다.)
현재 voronoi fracture를 사용하여 모델을 쪽개놓았습니다.

여기서 질문이 있는데 어떤방법으로 하면, 쪼개진 라인들을 저렇게 자연스럽게 왜곡 시킬수있을까요??
혹은 다른방법으로 모델링할 수 있는 방법이 있다면 알려주시면 좋을것같습니다.ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 275215 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 228561 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 222451 |
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c4d 2025버전 시뮬레이션이 이전버전과 달라졌나요? 다이나믹이 제대로 적용되지가 않네요
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흰백 | 2024.10.30 | 918 |
| 1385 | 일반 |
렌더링 시간이 원래 이렇게까지 오래 걸리나요?ㅠ
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꾸룩 | 2024.10.31 | 484 |
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퀵셀브릿지 메가스캔 오류 해결법 궁금합니다
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리리리 | 2024.10.31 | 372 |
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완료
[매트리얼] 선배님들 도와주세요!
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지은02 | 2024.10.31 | 800 |
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겹겹이 쌓인 모델링
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김기사 | 2024.10.31 | 674 |
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| 1380 | Octane |
Live DB 사용없이 Octane X 활용이나 다른 방법으로 재질 로드 하는법이 있나요?
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그레이트몽키 | 2024.10.31 | 889 |
| 1379 | 시뮬레이션 |
완료
c4d 2023 2.2버전 pyro voxel값 변경하는 창이 안보입니다ㅠㅠ
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오프너 | 2024.10.31 | 851 |
| 1378 | Octane |
완료
투명 재질 관련해서 도움 부탁합니다ㅜㅜ
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겉절이 | 2024.10.31 | 834 |
| 1377 | 일반 |
Loop/Path Cut 사용 시 흰색 점 모양의 가이드 라인 보이게 하는 방법?
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삐삐뽀뽀 | 2024.10.31 | 417 |
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옥테인 렌더 결과물 출력오류
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tony121 | 2024.10.31 | 694 |
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렌더링이 안되는데ㅠㅠ
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꾸룩 | 2024.11.01 | 290 |
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완료
디포머 적용 질문드립니다!
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지은02 | 2024.11.02 | 332 |
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c4d 애니메이션 창이 안 켜져요ㅜㅜ
2 |
겉절이 | 2024.11.02 | 633 |
현재는 약간 이런모습입니다~!