아래 이미지 같은 투명한 느낌의 빛이 만들어야 하는데 메테리얼로 만들 방법이 없을까요?
post processing처럼 단순히 외곽만 블러된 느낌은 아니고
전체적으로 흐리멍텅하고 투명한? 느낌이어야 합니다. 빛의 형태가 또렷하면 안 돼요.
모션 블러로 표현하기엔 빛이 사라지지 않고 지나간 자리의 형태를 계속 유지해야 하고요...ㅜㅜ
spline을 따라서 빛이 지나가는 모션이 있어서 최대한 시포디 옥테인으로 해결하고 싶습니다.
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아래 이미지 같은 투명한 느낌의 빛이 만들어야 하는데 메테리얼로 만들 방법이 없을까요?
post processing처럼 단순히 외곽만 블러된 느낌은 아니고
전체적으로 흐리멍텅하고 투명한? 느낌이어야 합니다. 빛의 형태가 또렷하면 안 돼요.
모션 블러로 표현하기엔 빛이 사라지지 않고 지나간 자리의 형태를 계속 유지해야 하고요...ㅜㅜ
spline을 따라서 빛이 지나가는 모션이 있어서 최대한 시포디 옥테인으로 해결하고 싶습니다.
에미션을 넣은 메터리얼 오퍼시티에 프레넬을 넣거나
이중으로 밖에 있는 메터리얼 오퍼시티를 줄이는건 어떨까요?