이렇게 일단 진주 재질을 만들었는데요
이렇게 만들고 싶은데 뭘 더 추가하거나 수정하면 될까요? ㅜㅜ
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이렇게 일단 진주 재질을 만들었는데요
이렇게 만들고 싶은데 뭘 더 추가하거나 수정하면 될까요? ㅜㅜ
fresnel노드를 change range 노드와 활용해서 ior값이나 ThinFilm값에 연결해보면 어떨까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54142 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 82082 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 38574 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 34041 |
27173 | 일반 | 100 방송국 실기시험 렌더러 1 | 건대입구역3벙출구로 | 2024.10.23 | 307 |
27172 | Octane |
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완료
옥테인 이런 텍스쳐는 어떻게 작업 해야 할까요?
3 ![]() |
알리사 | 2024.10.23 | 487 |
27171 | Octane |
20
완료
옥테인 Emission질문. 흐리멍텅하고 투명한 빛 만드는 법
1 ![]() |
이아이 | 2024.10.22 | 580 |
27170 | 텍스쳐 |
완료
Vertex Color를 옥테인 텍스쳐로도 적용할수 있을까요??
2 ![]() |
첼시 | 2024.10.22 | 248 |
27169 | 일반 |
Emission 적용
2 ![]() |
hh | 2024.10.22 | 231 |
27168 | 일반 | 서울 3D 학원중에서 주말반으로 운영되는 곳이 있나요?? 1 | 꿈틀꿈틀 | 2024.10.22 | 594 |
27167 | 텍스쳐 |
텍스처 PNG 시퀀스 넣어 애니메이션 렌더할 때 관련해 질문있습니다.
1 ![]() |
헤인 | 2024.10.22 | 149 |
27166 | 일반 |
완료
render region 으로 렌더링 할 때 질문..!
2 ![]() |
말차 | 2024.10.22 | 483 |
27165 | Octane |
맥북에서 옥테인 live DB
1 ![]() |
카우 | 2024.10.22 | 287 |
27164 | 모델링 |
55
완료
푹신한 베개 질문드립니다.
3 ![]() |
헤헷 | 2024.10.21 | 207 |
27163 | 일반 |
100
시포디 2024 픽쳐뷰어 에러
1 ![]() |
송희 | 2024.10.21 | 259 |
27162 | 일반 | 강서/강남쪽에 3D 모션그래픽 학원을 추천받고 싶습니다 | 꿈틀꿈틀 | 2024.10.21 | 574 |
» | 텍스쳐 |
레드시프트 진주 재질
2 ![]() |
베크크 | 2024.10.19 | 421 |
27160 | 모델링 |
완료
베벨 질문
3 ![]() |
으아그아그 | 2024.10.19 | 262 |
27159 | Renderer | 완료 옥테인 라이브 뷰어에서는 빠르게 렌더가 되는데 렌더링을 걸 때는 15분을 PREPARING만 하다가 오류가 나버리는데 왜이럴까요?? 1 | 스윈데이 | 2024.10.19 | 385 |
hdri나 라이트 컬러, 주변 환경에 의한 반사도 중요해서 그런것들을 세팅해보시는것도 좋을 것 같습니다