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푸른 불꽃을 만들려고 하는데 정작 푸른 불꽃 오브젝트가 스스로 빛을 내지 못하고(toon 재질이라 발광옵션 넣기가 매우 힘듭니다)

따로 빛 오브젝트를 만들면 또 정작 이놈이 빛을 막아서 오히려 그림자가 생겨버립니다.

 

Transmission값을 조정해서 빛을 통과하게 만들 수 있다는데 toon 재질에는 없나봅니다..

 

해결방법 없을까요?

  • ?
    2024.10.08 09:58

    빛 안받고싶은 오브젝트에 octane tag 다시고 빛 안받고 싶은 라이트의 light ID 해제 하시면 됩니다!

  • ?
    냠쿤 2024.10.08 11:19
    라이트 오브젝으로 만든게 아닌 빛을 내기위해 만든 도형 오브젝트에도 따로 발광재질을 넣은 후에도 그 도형에 light ID를 넣을 수 있나요?
  • ?
    김오리 2024.10.08 13:16

    그림자 같은 영향을 받지 않아도 되는 오브젝트라면 빛이 나는 오브젝트를 큐브로 감싼다음에 octane tag 다시고 camera visibility 끄시면 밖으로 빛이 세어나가지 않습니다

  • ?
    냠쿤 2024.10.08 17:58
    감사합니다 도움되었습니다!

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