
안녕하세요! 렌더 도중 이렇게 계속 에러로그 뜨면서 팅겨버리는데 뭐가 문제인걸까요....

안녕하세요! 렌더 도중 이렇게 계속 에러로그 뜨면서 팅겨버리는데 뭐가 문제인걸까요....
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265832 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216899 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214795 | 
| 27088 | 텍스쳐 | 
																						
								
					Volume 재질 그라데이션 효과				
																								 | 
																																										노리터 | 2024.10.04 | 766 | 
| » | 일반 | 
																			완료
													
								
					렌더 도중 이렇게 계속 에러로그 뜨면서 팅겨버리는데 뭐가 문제인걸까요....				
												2												 | 
																																										후니통통 | 2024.10.04 | 366 | 
| 27086 | 라이팅 | 150 완료 레드쉬프트 라이트를 옥테인 라이트로 바꿀수 있을까요? 2 | 후니통통 | 2024.10.03 | 1152 | 
| 27085 | 텍스쳐 | 
														500
															완료
													
								
					이두가지는 어디다가 연결하면되나요??				
												2												 | 
																																										웰치스포도맛맛 | 2024.10.03 | 1056 | 
| 27084 | 일반 | 대형 미디어 월 작업 픽셀과 렌더 질문 (비율은 같게 하되 픽셀 수를 줄여서 렌더해도 될까요?) 2 | 콜리플라워 | 2024.10.03 | 691 | 
| 27083 | Octane | 
														50
															완료
													
								
					영상첨부) 옥테인 dispersion 노이즈				
												2												 | 
																																										디자인윤기웅 | 2024.10.03 | 960 | 
| 27082 | 프로그램 | 
														100
																		
								
					시포디가 깨지고 화면만 멈춥니다.				
																								 | 
																																										람하동 | 2024.10.02 | 461 | 
| 27081 | 모델링 | 
																						
								
					metaball 사용법? 고수님들 도와주세요				
												2												 | 
																																										시린이친구 | 2024.10.02 | 821 | 
| 27080 | 일반 | 퀵셀 브릿지 시포디로 상업적 이용할 때 1 | 첼이불러썸 | 2024.10.02 | 976 | 
| 27079 | 일반 | 헤어 묻힘 1 | hh | 2024.10.02 | 398 | 
| 27078 | PC조립 | 
																						
								
					컴퓨터 견적 둘중어떤게 나을지 조언부탁드립니다!				
																								 | 
																																										닌자벅 | 2024.10.02 | 411 | 
| 27077 | 일반 | 
																			완료
													
								
					얼굴리깅 질문/참고자료 작업 방법문의				
												2												 | 
																																										닌자벅 | 2024.10.02 | 836 | 
| 27076 | 모델링 | 에셋은 어디서 어떻게 가져오나요? | 안혜옹 | 2024.10.02 | 960 | 
| 27075 | Octane | 옥테인 2025기다리는 방법밖엔 없나요? 3 | 안혜옹 | 2024.10.02 | 1606 | 
| 27074 | 일반 | 100 완료 해당 영상의 작업이 궁금합니다! 2 | 시포디노예 | 2024.10.02 | 545 | 
8GB VRAM이 있는 카드이고 3.823GB를 사용하였고 850Mb가 남았습니다. 또 Out-Of-Core로 시스템의 RAM을 3.48Gb를 추가로 사용하고 있다고 나옵니다.
옥테인 콘솔에 의하면 Mesh데이터와 Texture데이터등이 하드웨어가 감당할 수 있는 양을 초과했다고 나옵니다.
즉 씬의 크기가 하드웨어가 처리할 수 있는 용량을 초과했다는 것 입니다.
씬 내 오브젝트별 해상도 및 텍스쳐 해상도를 낮추거나 불필요한(보이지 않는) 오브젝트를 삭제하고 시도해 보십시오.