hdri 이미지를 라이팅으로 사용하기 위해 넣으면
power하고 legacy gamma 설정 값이 있는데
이 둘의 차이점이 무엇일까요??
요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
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hdri 이미지를 라이팅으로 사용하기 위해 넣으면
power하고 legacy gamma 설정 값이 있는데
이 둘의 차이점이 무엇일까요??
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54095 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 82042 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 38536 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 34004 |
27048 | 시뮬레이션 | 50 완료 ballon 태그로 풍선 모양 텍스트를 만든 후 부풀어오른 형태를 고정?해서 그것을 모델링으로 사용할 수 있을까요? 2 | 뽀쨩 | 2024.09.26 | 263 |
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hdri 질문드립니다!
2 ![]() |
지은02 | 2024.09.26 | 206 |
27046 | 일반 |
50
렌더시 메모리가 충분하지 않다고 뜨는 경우 뭘 봐야하나요?
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유리뮤뮤 | 2024.09.26 | 209 |
27045 | 일반 |
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완료
시포디가 지속적으로 멈춥니다
1 ![]() |
시포디노예 | 2024.09.26 | 376 |
27044 | 텍스쳐 |
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완료
스테인리스 메트리얼 질문드립니다.
2 ![]() |
지은02 | 2024.09.26 | 369 |
27043 | MoGraph |
Plane 그리고 Random Field 질문이요!
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jajachukjob | 2024.09.26 | 173 |
27042 | Octane |
완료
SSS최적화와 RandomWalk Medium 세부 옵션에 대해 궁금한 부분이 있습니다
2 ![]() |
옴뇽뇽뇽 | 2024.09.25 | 561 |
27041 | 애니메이션 | 100 오브젝트에 두 개 이상의 애니메이션 추가 생성 1 | alli | 2024.09.25 | 189 |
27040 | Octane |
완료
옥테인 렌더 설정값 질문드립니다.
2 ![]() |
자이언츠 | 2024.09.25 | 480 |
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100
완료
텍스쳐 uv 질문입니다.,,
2 ![]() |
우클렐레 | 2024.09.25 | 214 |
27038 | 일반 | 시네마4D 연간결제 | 용과산들 | 2024.09.25 | 218 |
27037 | 일반 | 30 포맷을하면 옥테인 성능이 다시좀 올라갈까요? 1 | 헤헷 | 2024.09.24 | 324 |
27036 | 모델링 | 선배분들 뉴비좀 구해주세요... 1 | mathcar | 2024.09.24 | 372 |
27035 | Redshift |
30
레드시프트 렌더 속도가 많이 느린데 질문드립니다.
![]() |
컵컵컵 | 2024.09.24 | 469 |
27034 | 일반 |
프리징 현상 때문에 울고싶어요
4 ![]() |
김미노 | 2024.09.24 | 610 |
Power : HDRI의 포함된 명도 값을 증폭합니다. 이 경우 라이트의 밝기를 수정하는 것과 같습니다.
Legacy Gamma : 일반적으로 HDRI는 Linear sRGB로 인코딩 되어 있습니다. 즉 감마는 Linear 1.0이고(일반 jpg, tif, png등은 2.2) 색상 범위는(Gamut) sRGB에 제한된다는 의미입니다.
*Gamma를 수정하면 명도단계를 헤석하는 Bias가 바뀝니다. 시각적으로는 수치를 높게하는 경우 콘트라스트가 강해집니다만 이것은 원래 명도단계 해석을 잘 못 하는 것으로
Gamma에 대한 이해가 없는 경우 HDRI는 1.0으로 고정하십시오. 즉 라이팅 강도를 증가 시키거나 감소 시키는 용도가 아닙니다. 반드시 필요하고 이해가 있는 경우에 사용 하십시오.