되게 간단한 것 같은데 잘 안돼서 질문 드려요..
판떼기 만들어서 노이즈 사이즈를 길게 늘여서 저 왼쪽 uv에 빨갛게 표시한 것 처럼 방사형으로 퍼뜨리고 싶은데
uv를 저렇게 삼각형으로 모아줘도 오른쪽처럼 텍스쳐 방향성이 그대로 유지되네요.. 노이즈 스페이스도 여러가지로 바꿔봤는데 그대로구요
혹시 저렇게 노이즈를 방사형으로 퍼뜨릴 수 있는 방법이 있을까요? 머리가 잘 돌아가지 않습니다 ㅠ

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되게 간단한 것 같은데 잘 안돼서 질문 드려요..
판떼기 만들어서 노이즈 사이즈를 길게 늘여서 저 왼쪽 uv에 빨갛게 표시한 것 처럼 방사형으로 퍼뜨리고 싶은데
uv를 저렇게 삼각형으로 모아줘도 오른쪽처럼 텍스쳐 방향성이 그대로 유지되네요.. 노이즈 스페이스도 여러가지로 바꿔봤는데 그대로구요
혹시 저렇게 노이즈를 방사형으로 퍼뜨릴 수 있는 방법이 있을까요? 머리가 잘 돌아가지 않습니다 ㅠ

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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 292663 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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모델링에서 t로 스케일을 잡고 줄이는데 x 만 안 줄어들어요 ㅠㅠ..
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Plane 그리고 Random Field 질문이요!
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옥테인 렌더 설정값 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.09.25 | 917 |
Loft로 양쪽에 1자형 스플라인을 배치하고 왼쪽을 굉장히 작게 스케일을 줄이고 UVW 프로젝션으로 적용하면 될 겁니다.