이런 u자형 빈공간이 있는 제품 모델링을 해야 하는데
1번 이미지 상태에서 해당 부분을 지우고 서브디비전을 먹이면
2번 이미지처럼 깔끔한 u가 되지 않습니다...
1번 이미지에서 어떻게 면과 선을 정리해야 깔끔한 U자형 모델링을 할 수 있을지 궁금합니다
선배님들 도와주세요!
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이런 u자형 빈공간이 있는 제품 모델링을 해야 하는데
1번 이미지 상태에서 해당 부분을 지우고 서브디비전을 먹이면
2번 이미지처럼 깔끔한 u가 되지 않습니다...
1번 이미지에서 어떻게 면과 선을 정리해야 깔끔한 U자형 모델링을 할 수 있을지 궁금합니다
선배님들 도와주세요!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61011 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 88854 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43727 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39928 |
27039 | Octane |
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옥테인 렌더 설정값 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.09.25 | 552 |
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텍스쳐 uv 질문입니다.,,
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우클렐레 | 2024.09.25 | 229 |
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레드시프트 렌더 속도가 많이 느린데 질문드립니다.
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컵컵컵 | 2024.09.24 | 577 |
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프리징 현상 때문에 울고싶어요
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김미노 | 2024.09.24 | 674 |
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완료
선배님들 모델링 도와주세요ㅠ (서브디비전)
4 ![]() |
지은02 | 2024.09.23 | 593 |
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이거 왜 랜더링 시간이 늘어나는건가요? 컴퓨터문제인지 씬문제인지 궁금합니다.
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정희수 | 2024.09.23 | 225 |
27030 | Octane |
멀티패스 렌더질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.09.23 | 260 |
27029 | 일반 |
alt+D를 눌러도 축이 보이지 않습니다!
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체스 | 2024.09.23 | 448 |
27028 | Renderer |
옥테인 데모버전 2025은 없는건가요??
5 ![]() |
재민 | 2024.09.23 | 1501 |
27027 | 일반 | 700 실제 있는 공간(월드)을 제작해, 건물이 올라가는 애니메이션을 제작해야합니다.. 질문좀 드릴게요..! 2 | 드형 | 2024.09.22 | 376 |
27026 | 모델링 |
spline 바닥 면 생성
1 ![]() |
나는그저말하는감자일뿐 | 2024.09.22 | 269 |
27025 | 기타 |
완료
맥북 업데이트 이후 옥테인 There is no GPU 라고 뜹니다
1 ![]() |
감자마싯어 | 2024.09.22 | 661 |
가장 기본이 되는 도형으로 만드시는 게 좋습니다. 아래처럼 에지추가하고 면에 inset 추가하면 모양이 나올것 같습니다.
현재 님이 만드신 도형으로 만드시려면 (아래그림의) U자로 휘어진 곳에 에지를 잘 보시고 추가해서 모양을 잡아주시면 될 겁니다.