C4D 소식

Cinema 4D 2025 출시!

by 스펜서 posted Sep 11, 2024
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2025 신기능 소개
 Mograph 
필드 드라이버 태그 - 오브젝트의 파라미터들을 제어합니다.

트레이서에 분산 속성 추가

 

 시뮬레이션 
캐시되지 않은 시뮬레이션 및 모그래프에 대한 사전 롤 시뮬레이션

리지드 바디는 파티클에서 속성을 상속받습니다

리지드 바디에서 개체 속성에 대한 모그래프 웨이트

리지드 바디에서 지원하는 힘 오브젝트

자동 생성된 커넥터에 대한 배치 제어 개선

 

 Pyro 
새로운 방출 유형 - 희소 표면(Sparse Surface) 및 희소 볼륨(Sparse Volume)

Pyro 시뮬레이션 설정의 최소/최대 하위 단계 제어

예상 대류 거리 속성 - 최대 속도를 계산하고 최소/최대 하위 단계 사이에 충분한 하위 단계를 선택

경사력(분쇄) 제어 추가

불필요한 패딩을 줄이기 위해 자동 패딩 모드 사용 가능

 

 파티클 
기본 이미터 모양 - 포인트

무한 수명 속성 토글

스플라인 따르기 수정자 - 파티클이 지정된 스플라인을 따르도록 허용

색상 매퍼, 데이터 매퍼, 모양에 혼합 속성 추가 스핀, 턴 수정자

접촉 속성 켜기가 충돌, 스틱 및 표면 어트랙트 수정자에 추가되었습니다.

표면 어트랙터 수정자에 표면 정렬 속도가 추가되었습니다.

Pyro Advect 수정자에 속성이 추가되었습니다. - 색상 모드, 색상 혼합, 온도 스케일, 정렬 모드, 각속도 모드, 스핀 강도

수학 수정자 속성 - 분산, 시드, 소스, 최소/최대 값, 애니메이션 속도, 분포, 임의 소스 시드

 

 OCIO 
렌더링 색상 공간 변환을 더 쉽게 하기 위한 업데이트된 워크플로우

렌더링 공간 변환 마법사 조정

색상 선택기 개선

사용 가능한 입력 색상 공간 목록

색상 클램프 표시 - 넓은 색상 공간과 좁은 색상 공간 간 전환이 유지됩니다.

프로젝트 설정 실행 취소 - 프로젝트 색상 공간 전환 실행 취소

장면 요소 인스턴스화

요소를 복사/잘라내기 및 붙여넣으면 붙여넣은 요소의 색상이 변환됩니다.

객체 및 재료를 만들면 현재 활성 색상 공간으로 변환됩니다.

색상 교환 - 가져오기/내보내기가 색상 공간 설정을 따릅니다.

두 개의 새로운 렌더링 렌더링 및 표시 색상 공간을 위한 토큰

 

 오브젝트 관리자 
오브젝트 프로파일러 - 장면의 개체 및 태그에 소요된 실행 시간 측정
 

 Exchange 
USD 가져오기/내보내기 개선

FBX 가져오기/내보내기 개선

Substance 3D 노드 프리셋

 

 일반 개선 
평가판 사용자를 위한 새로운 빠른 시작 홈 화면

에셋 브라우저 개선

 

 씬 노드 
스플라인 모델링 개선
- 스플라인 캡슐 자동 모드
- 닫힌 상태 설정 노드
- 세그먼트 노드 개선
새로운 노드 캡슐
- 설정 지점 값 노드
- 노이즈 수정자
- 색상 설정
노드 편집기 UI 및 아이콘 개선

 

Cinema 4D 신기능 소개 페이지 : https://www.maxon.net/ko/cinema-4d/features?new=true

 

CInema 4D 2025 소개 영상 :