분명 모델링하고 다 제대로 합쳤는데 bend가 왜저렇게될까요..? 360도 돌려서 원형 형태로 만들어야 합니다..ㅠㅠ
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분명 모델링하고 다 제대로 합쳤는데 bend가 왜저렇게될까요..? 360도 돌려서 원형 형태로 만들어야 합니다..ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46431 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75434 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34315 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28530 |
26903 | Octane |
100
완료
옥테인의재질애니메이션 카메라맵핑
2 ![]() |
어렵다아아 | 2024.08.18 | 315 |
26902 | Octane |
100
지금 옥테인 오류로 인해서 작업이 힘든데 로그 한번만 봐주시면 감사하겠습니다.!
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나이키볼캡 | 2024.08.17 | 161 |
26901 | Redshift | 100 RS Standard Material 에 관하여 질문 드립니다. | 낑깡은금귤 | 2024.08.17 | 337 |
26900 | PC조립 |
사양 한번 검토해주실수 있으실까요!
2 ![]() |
시네마뚝딱이 | 2024.08.17 | 242 |
26899 | 일반 |
500
이미터로 만든 꽃 키프레임 주는법
![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.08.17 | 154 |
26898 | 시뮬레이션 |
풍선이 벽에 부딪히게 하고 싶은데 어떻게 해야 하나요?
1 ![]() |
인디얍 | 2024.08.17 | 291 |
» | 모델링 |
완료
Deformer_bend 질문
1 ![]() |
thdekdls45 | 2024.08.17 | 119 |
26896 | 텍스쳐 |
완료
물체에 반사되는 색상 없애는 방법
4 ![]() |
21세기사무라이 | 2024.08.17 | 218 |
26895 | 텍스쳐 |
다운 받은 소스 텍스처가 모두 블랙입니다.
1 ![]() |
한강위고엉이 | 2024.08.17 | 122 |
26894 | 텍스쳐 |
헤어 소스를 다운 받았는데, 이미지와 다르게 나옵니다.
3 ![]() |
한강위고엉이 | 2024.08.17 | 235 |
26893 | 모델링 | 50 완료 작업할때 오브젝트 크기 기준을 어떻게 잡아야 하나요? 4 | 지파지 | 2024.08.16 | 493 |
26892 | 일반 |
섭디 적용 안됨
3 ![]() |
hh | 2024.08.16 | 189 |
26891 | Plugin & Script |
300
그레이스케일고릴라 색감
![]() |
웅냐 | 2024.08.16 | 241 |
26890 | Octane |
완료
카메라맵핑으로 프로젝션된 옥테인 메테리얼 이미지를 고정하려면 어떤 방법을 사용하는 것이 좋을까요?
6 ![]() |
옴뇽뇽뇽 | 2024.08.16 | 234 |
26889 | PC조립 |
포트폴리오 데탑 사양 조언 부탁드립니다!!!..
2 ![]() |
지니주 | 2024.08.16 | 254 |
밴딩 방향을 잘 돌리시면 가능할듯 합니다!
지금은 밴딩되는 방향이 잘못된듯 합니다!