
1. 저 노랑색 부분을 어떻게 뽑아야할지 가늠이 안갑니다..
2. 주황색부분은 부울이 나을지 아니면 라인정리해서 구멍 낸 다음 섭디로 동그랗게 하는게 나을지.. 모르겠습니다..!!
3. 빨간 부분은 나름대로 뽑긴했는데, 더 쉽고 간편한 방법을 아신다면 알려주시면 감사하겠습니다..!!
4. 아이맥 2021 모델링 튜토리얼 영상을 아신다면.. 공유 해주시면 정말 정말 감사하겠습니다..!!!!!
고수님들 많이 알려주세요..ㅠㅠ 부탁드립니다..!!!
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1. 저 노랑색 부분을 어떻게 뽑아야할지 가늠이 안갑니다..
2. 주황색부분은 부울이 나을지 아니면 라인정리해서 구멍 낸 다음 섭디로 동그랗게 하는게 나을지.. 모르겠습니다..!!
3. 빨간 부분은 나름대로 뽑긴했는데, 더 쉽고 간편한 방법을 아신다면 알려주시면 감사하겠습니다..!!
4. 아이맥 2021 모델링 튜토리얼 영상을 아신다면.. 공유 해주시면 정말 정말 감사하겠습니다..!!!!!
고수님들 많이 알려주세요..ㅠㅠ 부탁드립니다..!!!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265814 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216866 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214772 |
| 26757 | 일반 |
완료
태그 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2024.08.06 | 253 |
| 26756 | 일반 | 애프터이펙트관련질문있습니다. 1 | school2621 | 2024.08.06 | 589 |
| 26755 | 일반 |
완료
PSR 0 이 버튼 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2024.08.06 | 392 |
| 26754 | 일반 |
이 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.08.06 | 284 |
| 26753 | 텍스쳐 |
노이즈 낀? 텍스쳐 만드는 방법
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21세기사무라이 | 2024.08.06 | 981 |
| 26752 | 일반 | 완료 중력 질문있습니다!ㅠㅠㅠ 선생님들🙏🙏🙏🙏 3 | 혀니2 | 2024.08.05 | 465 |
| 26751 | 시뮬레이션 |
50
Pyro 시뮬레이션에서 제 시뮬만 어둡고 잘 안보여요..
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델라잇 | 2024.08.05 | 718 |
| 26750 | 일반 |
옥테인 카메라 Depth of field 사용법을 알고싶습니다!
2 |
냉린이 | 2024.08.05 | 1093 |
| 26749 | 일반 |
이 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.08.05 | 279 |
| 26748 | Plugin |
50
OpenColorIO 애프터이펙트 플러그인을 못찾고 있습니다
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우둑 | 2024.08.05 | 656 |
| 26747 | 일반 |
시포디 좌측에 있는 마우스? 버튼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.08.05 | 550 |
| » | 모델링 |
아이맥 2021 모델링 질문 있습니다..!!!
2 |
옥테인실사를향하여 | 2024.08.05 | 615 |
| 26745 | PC조립 |
100
pc스펙좀 한번 짜주실분 계신가요ㅜㅜ
3 |
school2621 | 2024.08.04 | 683 |
| 26744 | MoGraph |
mograph fracture 적용 시 color user data 적용 안됨
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몰루 | 2024.08.04 | 357 |
| 26743 | Octane |
맥북 에어 M1 옥테인 질문입니다
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심상우 | 2024.08.04 | 608 |
2. C4D에서 하드서페이스 모델링에 boole 사용은 지양하는 것이 면 관리에 좋습니다(구멍 을 Boole로 내면 N-gon이 많이 생기고 면 흐름이 깨집니다). 한땀 한땀 뽑아내고 구멍 뚫고 연결하고 하는 폴리곤 모델링을 추천합니다.
3. 기존에 어떤 방식으로 작업하셨는지, 아웃풋이 어떤 상태인지 알아야 더 쉬운 방법이 있는지 고려가 가능할듯 합니다 :^)
4. 아이맥 2021 모델링이 아니어도 실물 사이즈와 사진을 토대로 한 C4D 제품 모델링 튜토리얼을 보시는 게 도움이 될듯 합니다.
보통 Front View에 정면 사진을 BG image로 넣고 Left(or Right) View에 측면 사진을 BG image로 넣고 시작합니다. 도면이 없다는 전제 하에, 정확한 사진 자료를 찾아내야 비율을 보다 정확하게 맞출 수 있습니다. (물론 이건 실사체 모델링의 얘기고, 스타일라이즈드 모델링의 경우는 비율을 취향껏 조정하면 되니 그렇게 할 필요는 없습니다.)