

렌더링하면 이렇게 펄?처럼 노이즈나오는거 왜그런건가요..??
| 첨부 '2' |
|---|


렌더링하면 이렇게 펄?처럼 노이즈나오는거 왜그런건가요..??
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269160 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221057 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217635 |
| 27214 | 라이팅 |
라이팅 12개 이상치면 뷰포트가 까맣게 변하고 오류가 납니다... 도와주세요ㅠㅠ
1 |
슈화조아 | 2024.11.03 | 968 |
| 27213 | Octane |
퀵셀 브릿지 관련 질문입니다.
2 |
끄러 | 2024.11.02 | 787 |
| 27212 | 애니메이션 |
Dynamic 질문...
|
으아그아그 | 2024.11.02 | 1077 |
| 27211 | 일반 |
50
c4d 애니메이션 창이 안 켜져요ㅜㅜ
2 |
겉절이 | 2024.11.02 | 608 |
| 27210 | 일반 |
150
완료
디포머 적용 질문드립니다!
2 |
지은02 | 2024.11.02 | 328 |
| 27209 | 일반 |
렌더링이 안되는데ㅠㅠ
|
꾸룩 | 2024.11.01 | 281 |
| 27208 | Octane | 맥 live DB | hh | 2024.11.01 | 1108 |
| 27207 | Octane |
170
옥테인 렌더 결과물 출력오류
2 |
tony121 | 2024.10.31 | 661 |
| 27206 | 일반 |
Loop/Path Cut 사용 시 흰색 점 모양의 가이드 라인 보이게 하는 방법?
|
삐삐뽀뽀 | 2024.10.31 | 403 |
| 27205 | Octane |
완료
투명 재질 관련해서 도움 부탁합니다ㅜㅜ
2 |
겉절이 | 2024.10.31 | 808 |
| 27204 | 시뮬레이션 |
완료
c4d 2023 2.2버전 pyro voxel값 변경하는 창이 안보입니다ㅠㅠ
2 |
오프너 | 2024.10.31 | 829 |
| 27203 | Octane |
Live DB 사용없이 Octane X 활용이나 다른 방법으로 재질 로드 하는법이 있나요?
1 |
그레이트몽키 | 2024.10.31 | 827 |
| 27202 | MoGraph | 완료 mograph selection 4 | 혜지니 | 2024.10.31 | 627 |
| 27201 | 모델링 |
100
겹겹이 쌓인 모델링
3 |
김기사 | 2024.10.31 | 635 |
| 27200 | 텍스쳐 |
150
완료
[매트리얼] 선배님들 도와주세요!
6 |
지은02 | 2024.10.31 | 794 |
G.I Clamp 값을 1~3으로 낮춰보세요.
그리고 디노이져도 활성화 해주세요. blend 값 .02~0.5로 설정하세요.