houdini에서 에니메이션까지 준 오브젝트를 알렘빅 파일로 뽑아 c4d로 가져왔는데, c4d에서 만든 다른 오브젝트가 houdini 알렘빅 오브젝트의 움직임을 그대로 따라가도록 만들고 싶습니다.
constraint tag로 시도해 보았는데 houdini 알렘빅 파일의 coordinate는 0점으로 있는 상태에서 애니메이션이 실행되는거라 tag를 걸어도 원점에서 움직이지 않더라구요.
constraint tag에서 어떤 옵션을 건드려야 하는걸까요, 아니면 아예 다른 방법으로 해야할까요?
constraint tag - clamp 도 이용해보셨나요?
모션이들어간 알렘빅에 적용해보았는데 저는 잘되더라구요.