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옷 모델링으로 Turblunce를 사용해서 펄럭거리는 Cloth 시뮬레이션을 하고 싶은데 모델링이 깨지지 않게 하는 방법이 있을까요?
보통은 캐릭터 리깅을 할때에 많이 쓰지만 혹시 몰라 한번 적어봅니다...
보통은 캐릭터 리깅을 할때에 많이 쓰지만
혹시 몰라 한번 적어봅니다...