이런식의 emission 효과를 내고 싶은데요 옥테인 카메라에서 DOF와 post processing을 활용하는건가요? 아니면 z-depth를 뽑아 에펙에서 따로 후보정을 하는걸까요?
봐주셔서 감사합니다.
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이런식의 emission 효과를 내고 싶은데요 옥테인 카메라에서 DOF와 post processing을 활용하는건가요? 아니면 z-depth를 뽑아 에펙에서 따로 후보정을 하는걸까요?
봐주셔서 감사합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46456 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75470 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34352 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28560 |
1282 | 일반 |
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시포디 질문드립니다ㅠㅠㅠㅠ
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전지누 | 2024.07.08 | 215 |
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브로노이 프랙쳐 텍스쳐 색상 랜덤하게 사용하는 방법 아시는 분 계신가요!
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얌딱이 | 2024.07.08 | 208 |
1280 | Octane | 옥테인 렌더 뽑을 때 질문드립니다. | 자이언츠 | 2024.07.09 | 218 |
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옥테인 emission 질문드립니다.
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103번 | 2024.07.09 | 281 |
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완료
제품이 공에 묻히지 않게 하는 방법이 있나요?
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DianaOh | 2024.07.09 | 161 |
1277 | 애니메이션 | 100 폭죽으로 글자가 만들어지는 애니메이션을 만드는 방법이 있을까요? 1 | 디버디버 | 2024.07.09 | 333 |
1276 | 일반 |
완료
이 버튼은 무슨 기능을 하는지 궁금합니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2024.07.10 | 183 |
1275 | 텍스쳐 |
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화강암 재질 만드는법
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웰치스포도맛맛 | 2024.07.10 | 222 |
1274 | 모델링 | 완료 displacement 재질 적용한 것 처럼 물체를 바꿔서 STL로 추출하고 싶습니다. 2 | 마요엉아 | 2024.07.11 | 180 |
1273 | Octane |
에셋 브라우저에서 가져온 오브젝트를 옥테인렌더로 돌리는 방법이 있을까요??
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박체리 | 2024.07.11 | 329 |
1272 | 애니메이션 |
c4d character기능관련 질문 남깁니다!
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블루에몽 | 2024.07.11 | 254 |
1271 | 애니메이션 |
책 종이 넘기는 애니메이션
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터진물만두 | 2024.07.11 | 225 |
1270 | 일반 |
10
UV 맵핑 관련 질문드립니다 ㅜㅜ
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쌈닭 | 2024.07.11 | 262 |
1269 | 애니메이션 |
렌더링 시 해상도 오류가 생깁니다 ㅠㅠ
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이포 | 2024.07.11 | 107 |
1268 | 일반 |
100
완료
저작권 고민 ..
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둔투 | 2024.07.11 | 167 |
수정을 편하게 하려면 둘 다 패스를 따로 뽑아서 이용합니다.