모델링
2024.07.04 18:31

굴곡 많이 주는법

주소복사 | 조회 수 237 추천 수 0 댓글 3
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닌텐도 3DS를 모델링하려고 하는데 사진만큼의 굴곡을 주려면 필렛 말고 무엇을 써야할까요??

그리고 사각형의 굴곡을 각각 달리 주려면 어떤툴을 써야하나요?

필렛으론 사진 이상으로 굴곡이 안되던데..

 

스크린샷 2024-07-04 오후 6.28.00.png

 

  • ?
    용용9 2024.07.04 19:18

    섭디 넣으세요 

  • ?
    GrandPrix 2024.07.04 23:48

    큐브 오브젝트를 에디터블 하신 후에 각 엣지들에 베벨을 주면 될 것 같네요. 유튜브에서 기초적인 모델링 튜토리얼 한두개 정도는 따라 해보시는게 도움이 될 것 같아요

  • profile
    김현재 2024.07.05 18:02

    기계 정면부를 펜툴로 따시고 extrude하십쇼.
    그다음 베벨을 넣는게 작업하기 편하실거같네요.

    큐브에서 시작하는건 좋지않은 선택인거같아요


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