모델링
2024.05.26 15:19

불린 후 베벨 오류

주소복사 | 조회 수 102 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
채택포인트 200

스크린샷 2024-05-26 151432.png

스크린샷 2024-05-26 151402.png

스크린샷 2024-05-26 151308.png불린으로 구멍을 뚫고 베벨을 적용하는 과정에서 오류가 생겨 위와 같이 간단하게 해보았는데 똑같이 구멍 뚫은 부분에 베벨이 먹지 않습니다..
면들의 노말 방향, 불린에서 에디터블이나 create single object and delete 하기 전에 불린 옵션에서 create single object체크, 옵티마이즈 까지 해보아도 계속 저런식으로 베벨이 제대로 적용되질 않습니다.. 
왜그럴까요? ㅜㅜ

  • profile
    바이진 2024.05.26 16:49 Files첨부 (1)

    음... Boole 옵션 create single object 체크하고 에디터블 후 엣지 선택하면 정상적으로 베벨이 적용됩니다.

    다시 한 번 해보세요.

     

    image.png

     

  • ?
    파머시스트 2024.05.26 17:54
    흠.. 윗면을 선택하고 REMOVE NGON 을 다시 해보니 되긴 하는데 원래 이 부분까지 체크를 해줘야 베벨이 먹는걸까요?
  • ?

    스크린샷 2024-05-26 180951.png

    큐브에 큐브로 불린을 적용하고 한쪽 엣지만 베벨을 적용한 상황입니다..! 이런식으로 계속 오류가 나네요 ㅜㅜ

  • ?

    스크린샷 2024-05-26 181356.png

    안쪽 엣지들까지 같이 베벨을 적용하니 이건 또 적용이 됩니다..ㅜㅜ

  • profile
    바이진 2024.05.27 03:55 Files첨부 (1)

    원래는 엔곤 상태에 따라 베벨이 오류나는 경우가 있긴합니다.

    그리고 큐브에 큐브를 Boole로 뚫고 베벨을 주려는 경우엔 윗면 엣지만 베벨 주려고 할 때 엔곤보다는 엣지가 있어야되는 것도 맞긴 합니다.

    Boole는 모델링 툴로서 만능은 아니고 제한적인 부분이 많아서 개인적으로는 꼭 필요한 경우 외엔 쓰지 않는 것이 좋습니다.

    그리고 폴리곤 모델링보다 섭디비젼(로우 폴리) 모델링이 더 디테일한 모델링을 위한 토폴로지를 이해하는데 더 도움이 될 것입니다.

    image.png

     

  • ?
    파머시 2024.05.27 15:39
    상세한 답변 감사드립니다 바이진님..! 역시 boolean은 최대한 피해야겠군요 ㅜㅜ
    제가 2024버전 사용중이라 혹시나 해서 2023 버전 다운받아서 해보니 2023에선 정상적으로 작동되더라구요.
    아무래도 오류 같습니다 ㅜㅜ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21159
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52463
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15294
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7274
27075 일반 20 렌더 돌린 후 에펙에 png 시퀀스로 불러올 때 에러 file 가라마바 2024.07.20 35
27074 일반 alembic으로 불러온 오브젝트 constranit tag 로 따라가게 만들 수 있나요? 1 투스타파파라치 2024.07.22 35
27073 일반 귀금속 보석 관련 질문있습니다 file school2621 2024.08.20 35
27072 모델링 Polygon pen을 사용하여 표면에 경로를 그리려는데 해결이 되지 않습니다. 도와주세요 file 초급자 2024.08.03 35
27071 Octane 50 플러그인 오류 해결법이 궁금합니다! file 나이키볼캡 2024.08.15 35
27070 모델링 오브젝 생성후, 꼭지점(Point)로 크기 변형할 때마다 Axis Center 다시 맞춰줘야 하나요? 2 file 제로콜라 2024.01.06 35
27069 일반 300 프리미어 시퀀스 프레임수다를때 웰치스포도맛맛 2024.04.29 35
27068 모델링 200 cloner grid 바닥 체스 바둑 타일 모델링 질문 초보자 file alli 2024.06.15 35
27067 Octane 옥테인 렌더 설정값 질문드립니다. 1 file 자이언츠 2024.09.25 35
27066 일반 레드시프트 에셋을 사용했는데 검정색으로 보여요 file 마앙고오 2024.07.25 36
27065 일반 Symmetry Hub 기능은 R26 버전에는 없는건가요?? 1 file 초급자 2024.08.03 36
27064 그 외 프로그램 Marc Zimmermann 이분이 쓰시는 툴이 궁금해요 강철봉 2023.03.11 36
27063 일반 fold the box 바닥으로 인식 해제 할 수 있나요? 이웃집부처 2023.06.09 36
27062 일반 완료 아래질문에1번은 해결하였는데  inheritance질문 2 file 토네이도 2023.11.28 36
27061 일반 20 렌더 프레임 설정 2 file 아구구 2023.12.10 36
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요