모델링
2024.05.26 15:19

불린 후 베벨 오류

주소복사 | 조회 수 52 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
채택포인트 200

스크린샷 2024-05-26 151432.png

스크린샷 2024-05-26 151402.png

스크린샷 2024-05-26 151308.png불린으로 구멍을 뚫고 베벨을 적용하는 과정에서 오류가 생겨 위와 같이 간단하게 해보았는데 똑같이 구멍 뚫은 부분에 베벨이 먹지 않습니다..
면들의 노말 방향, 불린에서 에디터블이나 create single object and delete 하기 전에 불린 옵션에서 create single object체크, 옵티마이즈 까지 해보아도 계속 저런식으로 베벨이 제대로 적용되질 않습니다.. 
왜그럴까요? ㅜㅜ

  • profile
    바이진 2024.05.26 16:49 Files첨부 (1)

    음... Boole 옵션 create single object 체크하고 에디터블 후 엣지 선택하면 정상적으로 베벨이 적용됩니다.

    다시 한 번 해보세요.

     

    image.png

     

  • ?
    파머시스트 2024.05.26 17:54
    흠.. 윗면을 선택하고 REMOVE NGON 을 다시 해보니 되긴 하는데 원래 이 부분까지 체크를 해줘야 베벨이 먹는걸까요?
  • ?

    스크린샷 2024-05-26 180951.png

    큐브에 큐브로 불린을 적용하고 한쪽 엣지만 베벨을 적용한 상황입니다..! 이런식으로 계속 오류가 나네요 ㅜㅜ

  • ?

    스크린샷 2024-05-26 181356.png

    안쪽 엣지들까지 같이 베벨을 적용하니 이건 또 적용이 됩니다..ㅜㅜ

  • profile
    바이진 2024.05.27 03:55 Files첨부 (1)

    원래는 엔곤 상태에 따라 베벨이 오류나는 경우가 있긴합니다.

    그리고 큐브에 큐브를 Boole로 뚫고 베벨을 주려는 경우엔 윗면 엣지만 베벨 주려고 할 때 엔곤보다는 엣지가 있어야되는 것도 맞긴 합니다.

    Boole는 모델링 툴로서 만능은 아니고 제한적인 부분이 많아서 개인적으로는 꼭 필요한 경우 외엔 쓰지 않는 것이 좋습니다.

    그리고 폴리곤 모델링보다 섭디비젼(로우 폴리) 모델링이 더 디테일한 모델링을 위한 토폴로지를 이해하는데 더 도움이 될 것입니다.

    image.png

     

  • ?
    파머시 2024.05.27 15:39
    상세한 답변 감사드립니다 바이진님..! 역시 boolean은 최대한 피해야겠군요 ㅜㅜ
    제가 2024버전 사용중이라 혹시나 해서 2023 버전 다운받아서 해보니 2023에선 정상적으로 작동되더라구요.
    아무래도 오류 같습니다 ㅜㅜ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18527
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49214
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13052
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4977
26521 애니메이션 타임라인 옆에있는 수치를 조절할 수 있을까요?? file C4D잘하고싶다 2024.04.30 32
26520 일반 100 axis 잠금 1 짬꾸기 2024.06.11 32
26519 기타 학원문의 4 secret 느끼뽀 2011.05.27 33
26518 텍스쳐 100 상대경로질문 내공100걸어요 웰치스포도맛맛 2024.03.26 33
26517 모델링 Taper 넣으면 영상뽑을때 안보여요,, 오늘도힘 2023.03.09 33
26516 일반 시포디에서 시퀀스를 추출하고난 뒤, 보통 어떤 코덱으로 최종 영상을 뽑나요? 가가각 2023.05.08 33
26515 텍스쳐 재질 넣었을 때 퍼스펙티브뷰에서 오브젝트가 완전 까맣게 보이는건 왜 그런건가요?? 1 진구구 2023.10.14 33
26514 Plugin tfd 오류 봐주세요 2 file 치미 2023.12.18 33
26513 일반 Maxon 은 지원요청 답변 원래 안해주나요?ㅠ file 예이 2024.01.03 33
26512 Redshift 레십 계정 관련 질문 허접한모델링 2024.01.11 33
26511 시뮬레이션 rigidbody 터뷸런스포스 적용법 file 김기사 2024.01.23 33
26510 단축키 시포디 단축키 저장 후 복붙 R21 -> 최신버전 2 윤슬001 2024.03.23 33
26509 일반 C4D 버전 2024 기본 오브젝트 색상 file 베를린 2024.04.20 33
26508 일반 14700k / 14900kf Funacho 2024.04.22 33
26507 텍스쳐 시포디 텍스쳐 질문 file 진진자이 2024.05.07 33
목록
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요