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강의보며 이렇게 적용했는데 변화가없어요
제가 뭘놓쳤을까요?ㅜㅜ
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강의보며 이렇게 적용했는데 변화가없어요
제가 뭘놓쳤을까요?ㅜㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46429 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75424 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34311 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28527 |
26393 | Octane |
옥테인렌더에서 최종렌더 뽑는데 배경을 투명하게? 뽑으려고 합니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2024.05.19 | 379 |
26392 | Sketch and Toon |
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스케치앤툰 렌더 외곽선 질문드립니다!
![]() |
헤헷 | 2024.05.19 | 209 |
26391 | 시뮬레이션 |
300
모그라프...질문...있어요....
2 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 182 |
26390 | 파티클 | 원형으로 균일하게 퍼트리는 파티클 | sindex | 2024.05.19 | 229 |
26389 | 애니메이션 |
완료
모션 끊김
2 ![]() |
아서이 | 2024.05.19 | 295 |
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강우성님 강의에서 컨트롤 D누르고
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웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 244 |
26387 | 모델링 |
완료
이러한 형태는 어떻게 만드는건가요??
1 ![]() |
힝다다 | 2024.05.18 | 408 |
26386 | 시뮬레이션 | 50 emitter로 물체가 떨어진 후에 fracture로 터지게 만들고 싶습니다. | 왕타타 | 2024.05.18 | 106 |
26385 | Sketch and Toon |
100
이런 2.5D 렌더는 어떻게 하면될까요?
1 ![]() |
헤헷 | 2024.05.18 | 268 |
26384 | Dynamics |
voronoi fracture 다이나믹 질문
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미녈 | 2024.05.18 | 163 |
» | 시뮬레이션 |
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완료
리니어필드 적용법
2 ![]() |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.18 | 192 |
26382 | 텍스쳐 |
50
완료
유리에 상이 더 또렷하게 비치게 하고싶습니다!!!!
2 ![]() |
kirin | 2024.05.18 | 342 |
26381 | 일반 | 50 완료 [4060TI] 렌더링 1장에 3~4분정도 걸립니다. 1 | 헤헷 | 2024.05.18 | 228 |
26380 | Octane | 완료 옥테인에서 모션블러의 느낌을 내려면 어떻게해야할까요? 3 | 자이언츠 | 2024.05.17 | 272 |
26379 | Octane |
완료
옥테인이 안떠요 ㅠㅠ 도와주세요 제발
6 ![]() |
DianaOh | 2024.05.17 | 609 |
클로너에 plain이 적용이 되어있을까요?