유니버셜 메테리얼로 유리재질 표현하고 싶은데 왜 불투명 하게 나올까요..?
알려주시면 감사하겠습니다




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유니버셜 메테리얼로 유리재질 표현하고 싶은데 왜 불투명 하게 나올까요..?
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269244 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221168 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217691 |
| 2284 | 텍스쳐 |
로고 음각으로 박기 어케하나요?
1 |
정희수 | 2024.05.01 | 932 |
| 2283 | Octane |
옥테인 렌더에서 렌더설정 질문드립니다...!
|
자이언츠 | 2024.05.02 | 712 |
| 2282 | 모델링 |
20
완료
신발끈 깔끔하게 sweep? 하는 방법이 있나요?
2 |
구기도로롱 | 2024.05.02 | 645 |
| 2281 | 일반 |
옥테인 렌더 중 자꾸 꺼지는 현상
4 |
청소하는무지 | 2024.05.02 | 1079 |
| » | 일반 |
완료
유니버셜 메테리얼로 유리재질 표현하는법 알고싶습니다
4 |
메우 | 2024.05.02 | 1034 |
| 2279 | Renderer | 500 완료 안녕하세요 최종 랜더 전 스케치 영상용 랜더를 뽑고싶은데 어떻게할까요? 3 | 둔투 | 2024.05.02 | 256 |
| 2278 | 텍스쳐 |
서브스턴스 페인터에서 uv가 깨져보여요..
1 |
솜주먹 | 2024.05.03 | 1038 |
| 2277 | 일반 | 렌더링 했을때 화질 저하 문제 해결법있나요,,ㅜㅜ? 1 | 콘다람쥐 | 2024.05.03 | 813 |
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100
교육용 라이선스를 발급받았는데 ㅠ 문의드립니다 도와주세요..
1 |
버범바 | 2024.05.03 | 1186 |
| 2275 | 프로그램 |
50
c4d r23 버전 설치 도와주세요ㅠ
1 |
양아띠 | 2024.05.03 | 1345 |
| 2274 | MoGraph |
리니어 필드를 사용한 랜덤으로 서로 다르게 내려오게 하는 방법
2 |
정희수 | 2024.05.03 | 1022 |
| 2273 | Redshift | 완료 레드시프트로 렌더팜을 사용할 수 있는 방법이 있을까요? 5 | 후안22 | 2024.05.04 | 631 |
| 2272 | Octane | 완료 옥테인 구독 2 | 파랑펭귄 | 2024.05.04 | 611 |
| 2271 | 시뮬레이션 |
C4D에서도 이런 기능이있을까요?
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정희수 | 2024.05.05 | 540 |
| 2270 | 일반 |
옥테인 랜더창과 실제 랜더링 색상차이…..
2 |
챔밍용 | 2024.05.05 | 339 |
트랜스미션 타입을 디퓨즈 말고 스페큘러로 바꿔보시겠어요?