X-Particle
2024.04.26 16:59

엑스파티클 foam 물 튀기는 양 조절

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스크린샷 2024-04-26 165355.png

 

 

작업 사진입니다. 고래가 물어서 뛰는 장면을 만드는 중인데 리깅으로 착지 과정에서 물 튀기는 양이 많았으면 좋겠는데 거의 없는 정도로 파티클이 안튀깁니다. 이유가 뭘까요? 어떤부분을 조정해 주어야 할까요.

추가로 바닥 물 부분을 xpOpenVDBMesher 말고 다른 방법으로 표현이 가능할까요? VDBMesher로는 아래 사진처럼 입자가 너무 크게 생깁니다.

스크린샷 2024-04-26 165909.png

 


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