
작업 사진입니다. 고래가 물어서 뛰는 장면을 만드는 중인데 리깅으로 착지 과정에서 물 튀기는 양이 많았으면 좋겠는데 거의 없는 정도로 파티클이 안튀깁니다. 이유가 뭘까요? 어떤부분을 조정해 주어야 할까요.
추가로 바닥 물 부분을 xpOpenVDBMesher 말고 다른 방법으로 표현이 가능할까요? VDBMesher로는 아래 사진처럼 입자가 너무 크게 생깁니다.

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작업 사진입니다. 고래가 물어서 뛰는 장면을 만드는 중인데 리깅으로 착지 과정에서 물 튀기는 양이 많았으면 좋겠는데 거의 없는 정도로 파티클이 안튀깁니다. 이유가 뭘까요? 어떤부분을 조정해 주어야 할까요.
추가로 바닥 물 부분을 xpOpenVDBMesher 말고 다른 방법으로 표현이 가능할까요? VDBMesher로는 아래 사진처럼 입자가 너무 크게 생깁니다.

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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428585 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 386690 | |
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| » | X-Particle |
엑스파티클 foam 물 튀기는 양 조절
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유바바 | 2024.04.26 | 1366 |
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체인이 자꾸 끊어집니다..ㅠㅠ Chain
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미니미니미니미 | 2024.04.27 | 584 |
| 2512 | Octane | 옥테인 렌더 라이브 뷰어 1 | 언두더씨 | 2024.04.27 | 1416 |
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곡선 레일 만드는 방법
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쩨린데요 | 2024.04.27 | 1351 |
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렌더가 안됩니다. octane render
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유자낑깡 | 2024.04.27 | 1009 |
| 2509 | Renderer |
렌더하면 노이즈가 너무 심하고 꼬질꼬질하게 나옵니다.. 노트북으로 작업해서 그런거일까요??
1 |
슈화조아 | 2024.04.27 | 886 |
| 2508 | 일반 |
화면이 perspective만 뜨는데 이거 왜 이럴까요 ㅜㅜ
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하야통 | 2024.04.28 | 911 |
| 2507 | 일반 | 그래픽카드 2개 사용하는 경우 질문 입니다. 2 | 마르코 | 2024.04.28 | 774 |
| 2506 | 모델링 |
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완료
클로너에서 뜨는 디포머 안 보이게 하기
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규들 | 2024.04.28 | 866 |
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C4D 2023.2.2 symmetry 축 변경하는 법
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청소하는무지 | 2024.04.28 | 1756 |
| 2504 | 시뮬레이션 | 그래픽카드 4060사용중인데 시뮬레이션이 많이 느려요 1 | 초코코코 | 2024.04.28 | 1133 |
| 2503 | 일반 | 300 프리미어 시퀀스 프레임수다를때 | 웰치스포도맛맛 | 2024.04.29 | 589 |
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Cloth Tag 천이 충돌체를 뚫는 문제
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알아 | 2024.04.29 | 712 |
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자이언츠 | 2024.04.29 | 1352 |
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