버그리포트 ㅜㅜ 처음 봐서 서치해서 이것저것 해봤는데 아무것도 해결이 안되네요....
경로 따라 들어가서 있는 파일로 렌더링 하면 에러창은 안뜨는데 마지막 사진처럼 검은화면만 뜨고 렌더는 안되던데 이거 영원히 렌더 안되나요?
한시간 정도 냅뒀는데 그대로입니다....
1. 이렇게 냅둔다고 렌더 안되겠죠?
2. 혹시 다른 해결방법이 있을까요?
도움을 주시면 감사하겠습니다...!
버그리포트 ㅜㅜ 처음 봐서 서치해서 이것저것 해봤는데 아무것도 해결이 안되네요....
경로 따라 들어가서 있는 파일로 렌더링 하면 에러창은 안뜨는데 마지막 사진처럼 검은화면만 뜨고 렌더는 안되던데 이거 영원히 렌더 안되나요?
한시간 정도 냅뒀는데 그대로입니다....
1. 이렇게 냅둔다고 렌더 안되겠죠?
2. 혹시 다른 해결방법이 있을까요?
도움을 주시면 감사하겠습니다...!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18527 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49211 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 13050 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4977 |
26521 | 애니메이션 | 타임라인 옆에있는 수치를 조절할 수 있을까요?? | C4D잘하고싶다 | 2024.04.30 | 32 |
26520 | 일반 | 100 axis 잠금 1 | 짬꾸기 | 2024.06.11 | 32 |
26519 | 기타 | 학원문의 4 | 느끼뽀 | 2011.05.27 | 33 |
26518 | 텍스쳐 | 100 상대경로질문 내공100걸어요 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.26 | 33 |
26517 | 모델링 | Taper 넣으면 영상뽑을때 안보여요,, | 오늘도힘 | 2023.03.09 | 33 |
26516 | 일반 | 시포디에서 시퀀스를 추출하고난 뒤, 보통 어떤 코덱으로 최종 영상을 뽑나요? | 가가각 | 2023.05.08 | 33 |
26515 | 텍스쳐 | 재질 넣었을 때 퍼스펙티브뷰에서 오브젝트가 완전 까맣게 보이는건 왜 그런건가요?? 1 | 진구구 | 2023.10.14 | 33 |
26514 | Plugin | tfd 오류 봐주세요 2 | 치미 | 2023.12.18 | 33 |
26513 | 일반 | Maxon 은 지원요청 답변 원래 안해주나요?ㅠ | 예이 | 2024.01.03 | 33 |
26512 | Redshift | 레십 계정 관련 질문 | 허접한모델링 | 2024.01.11 | 33 |
26511 | 시뮬레이션 | rigidbody 터뷸런스포스 적용법 | 김기사 | 2024.01.23 | 33 |
26510 | 단축키 | 시포디 단축키 저장 후 복붙 R21 -> 최신버전 2 | 윤슬001 | 2024.03.23 | 33 |
26509 | 일반 | C4D 버전 2024 기본 오브젝트 색상 | 베를린 | 2024.04.20 | 33 |
26508 | 일반 | 14700k / 14900kf | Funacho | 2024.04.22 | 33 |
26507 | 텍스쳐 | 시포디 텍스쳐 질문 | 진진자이 | 2024.05.07 | 33 |
버그리포트는 정말 원인을 알 수 없는 다양한 문제로 발생합니다.
이미 뜬 이후에는 프로그램이 작동을 중지하기 때문에, 마냥 기다려서는 안 되고, 해결방법은 이것저것 해보면서 직접 찾아보셔야 합니다.
이것저것 켜보고 꺼보면서 특정 오브젝트를 없애면 안 뜬다거나 하는 방법으로 찾을 수도 있고, 너무 무겁게 만드는 어떤 게 있는지, 시뮬레이션을 캐시 안뜨고 중간부터 렌더해버리진 않았는지, 특정 오브젝트의 폴리곤이 과하게 많아서 발생하는 것인지, 너무 많은 폴리곤이 너무 겹쳐있어서 발생하기도 하고, 에펙을 같이 켜놨다가 모종의 이유로 충돌하기도 하고.... 문제의 원인은 정말 다양합니다. 하나하나 뜯어보면서 해결해보시길...