포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
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포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
김창성
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46449 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75455 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34338 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28546 |
26196 | Octane | 완료 옥테인 라이브 뷰어 저장 1 | 로코도코 | 2024.04.16 | 348 |
26195 | 시뮬레이션 |
500
커튼 시뮬레이션 루핑관련 질문
1 ![]() |
봄돌이 | 2024.04.16 | 229 |
26194 | Redshift |
완료
이런 유리질감 어떻게 내는지 궁금합니다
3 ![]() |
경자 | 2024.04.16 | 620 |
26193 | Redshift |
레드시프트 영상 렌더링을 내보낼때 자꾸 어두워져요
![]() |
질라 | 2024.04.16 | 144 |
26192 | 모델링 |
완료
라이노 시포디
1 ![]() |
쏘애이 | 2024.04.16 | 266 |
26191 | 일반 |
완료
C4D 구버전 UI(레이아웃) 변경하는 방법
2 ![]() |
예청아 | 2024.04.16 | 1396 |
26190 | 일반 |
vertex map 스텝 필드 적용 에 관련 질문 있습니다
![]() |
ARES880 | 2024.04.16 | 168 |
26189 | 애니메이션 |
150
완료
안녕하세요. 캐릭터 리깅 관련해서 질문 드리고 싶습니다.
5 ![]() |
제비박씨 | 2024.04.16 | 322 |
26188 | 애니메이션 |
몰핑 애니메이션을 넣으려면 무슨 태그를 써야 할까요?
![]() |
진비용 | 2024.04.16 | 134 |
26187 | 일반 |
[단순질문] 스케일프레임은 왜안보이는걸까요?
![]() |
토네이도 | 2024.04.15 | 245 |
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완료
View Pannel 질문
2 ![]() |
전지적영상시점 | 2024.04.15 | 133 |
26185 | 일반 | 27인치 모니터 추천해주실 수 있을까요? :) 2 | 힁힁이 | 2024.04.15 | 322 |
26184 | 라이팅 | 완료 스페큘러 속 라이팅 질문 2 | 개용 | 2024.04.15 | 325 |
26183 | 시뮬레이션 |
Cloth simulation 관련 질문 (Dress - O - matic, Cloth tag 삭제시 오브젝트 형태 원래대로 회귀현상)
2 ![]() |
일꾼다람쥐 | 2024.04.15 | 396 |
26182 | 모델링 |
그릇 만들기 질문있습니다..!
3 ![]() |
율망이 | 2024.04.14 | 224 |
카메라 z축 시점이 회전되면 사진처럼 고개가 돌아간것처럼 보입니다
C4D 오른쪽 하단에 Attributes 밑에있는 Mode에서 카메라를 눌러서 Coordinate에 화살표친 Z축 회전값을 0으로 바꾸시거나
Reset Transform 누르시면 다시 돌아올거에요
+ 추가로 카메라 오브젝트를 만드신상태에서 돌아간상황이라면 위와 똑같이 카메라 Coordinate Z축회전값을 0으로 바꾸시거나
리셋시켜버리시면됩니다