포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
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포트폴리오 준비하고 있는 유저입니다.
이전까진 안그랬던건지 몰랐던건지 작업을 하는 도중 Perspective View에서 자세히 보니
아래 이미지처럼 약간 휘어져? 있는데 아시는 분 계시면 도와주세요 !!
김창성
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50327 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14111 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6085 |
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26598 | 기타 | [re] 라이팅 관련 FAQ 2 4 | CUBE | 2004.11.12 | 685 |
26597 | 기타 | 9.0에서 머터리얼 버그 질문이요? 4 | 전수진 | 2004.11.16 | 308 |
26596 | 텍스쳐 | 바디페인터에서요.. 2 | P | 2004.11.16 | 527 |
26595 | 기타 | 동영상 확장자가 qt이던데, 이건 맥용인가요? 3 | tokkonv | 2004.11.16 | 2576 |
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26589 | 애니메이션 | 시네마에서 모션캡쳐 데이타 불러올수있나요? 4 | 정석 | 2004.11.17 | 565 |
26588 | 기타 | 바디페인터..미러기능? 3 | 이용석 | 2004.11.17 | 461 |
카메라 z축 시점이 회전되면 사진처럼 고개가 돌아간것처럼 보입니다
C4D 오른쪽 하단에 Attributes 밑에있는 Mode에서 카메라를 눌러서 Coordinate에 화살표친 Z축 회전값을 0으로 바꾸시거나
Reset Transform 누르시면 다시 돌아올거에요
+ 추가로 카메라 오브젝트를 만드신상태에서 돌아간상황이라면 위와 똑같이 카메라 Coordinate Z축회전값을 0으로 바꾸시거나
리셋시켜버리시면됩니다