사진에 보이는 것 처럼 symmetry 되어있는 스크린 받침이 대칭이 안됩니다ㅠㅠ 따로 적용하는 방법이있는건가요? 대칭효과를 어떻게 하면 쓸 수 있는건가요? 영상에선 그냥 symmetry안에 큐브 넣으니까 바로 복사한거처럼 똑같은 대칭 된 면이 생기던데 ㅠ
사진에 보이는 것 처럼 symmetry 되어있는 스크린 받침이 대칭이 안됩니다ㅠㅠ 따로 적용하는 방법이있는건가요? 대칭효과를 어떻게 하면 쓸 수 있는건가요? 영상에선 그냥 symmetry안에 큐브 넣으니까 바로 복사한거처럼 똑같은 대칭 된 면이 생기던데 ㅠ
symmetry를 그냥 생성하지 마시고, Alt 누른상태에서 종속시키면 되지 않을까요? 아마 축 문제일 가능성이 있지 않나 싶습니다..