위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
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위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19547 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50321 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14110 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6077 |
26300 | 변환 & 연동 | C4D모델링을 캐드파일로 변환가능한가요. 1 | oneweeking | 2024.04.22 | 66 |
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모션클립 cut은 되는데..connect 방법
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지우우해 | 2024.04.22 | 27 |
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자연스러운 라인 파형 및 파동 모델링 질문입니다
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ㅇㅇㄷㅇ | 2024.04.21 | 40 |
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율망이 | 2024.04.20 | 47 |
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Suddivision 할 때 '사각형' 모양을 유지하는 법???
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C4D 버전 2024 기본 오브젝트 색상
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베를린 | 2024.04.20 | 34 |
26292 | Octane | 옥테인 렌더러 데모버전 psd저장 | 로코도코 | 2024.04.19 | 29 |
26291 | X-Particle |
작업시 자꾸 팅기거나 에러차이 뜨면서 반복됩니다. 제발 도와주세요
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완료
옥테인 클로너 렌더 시 오류가 납니다 (로그 첨부)
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예청아 | 2024.04.19 | 61 |
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퀵셀 에셋 레쉽에서 오류
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완료
모델링 할 때 구멍이 난 부분 채우는 법?
2 ![]() |
곤양이 | 2024.04.18 | 124 |
디테일한 형태 변화는 아무래도 제가 말한 부분으로는 힘들 것 같고 참고만 하세요
어느정도 디테일을 원하시는지 모르겠지만, 얼핏 비슷한 효과를 내려면 위의 맵을 흑백이미지로 변환시킨 다음,
변환시킨 소스를 displacer로 활용하시고, 변환시킨 소스+noise 맵을 오파서티 맵으로 활용하시면 얼핏 비슷하게 낼수 있지 않나 싶습니다.