위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
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위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18469 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49160 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13000 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4924 |
26287 | 모델링 |
50
완료
모델링 할 때 구멍이 난 부분 채우는 법?
2 ![]() |
곤양이 | 2024.04.18 | 119 |
26286 | 모델링 |
모델링 질문
1 ![]() |
대구사람 | 2024.04.18 | 48 |
26285 | Redshift | 렌더시 Irradiance point cloud 프로세스 관련 질문, 옵티마이징 질문 | 겟라섹 | 2024.04.18 | 37 |
26284 | Dynamics | 완료 박스안 구슬에게 rigid body를 줬는데 시작할때 원래 위치에서 팍 튀어오릅니다 ㅜㅜ 5 | 얌딱이 | 2024.04.18 | 248 |
26283 | 시뮬레이션 |
이게 자꾸 방정맞게 흔들흔들거리네요..
![]() |
정희수 | 2024.04.18 | 76 |
26282 | PC조립 | 50 외주작업 및 파티클 공부용 데탑 견적 문의드립니다! 3 | 꿈은짱 | 2024.04.18 | 236 |
26281 | 모델링 |
안녕하세요. 작업창 안뜨는부분 해결방법이 궁금합니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2024.04.18 | 44 |
26280 | 일반 |
제발 도와주실 분 ㅠㅠㅠㅠ
1 ![]() |
먕먕공주 | 2024.04.18 | 84 |
26279 | 애니메이션 |
랜덤하게 생겨나는 이펙트 질문
1 ![]() |
경건 | 2024.04.17 | 51 |
26278 | 일반 | 시포디 작업에 렉이 걸립니다.. | 개초보65 | 2024.04.17 | 52 |
26277 | Redshift | 레드시프트 노드 정렬기능 혹시있나요? | 핸드크림 | 2024.04.17 | 50 |
26276 | PC조립 |
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완료
조립 견적 마지막입니다!
2 ![]() |
시포디입문가입 | 2024.04.17 | 123 |
26275 | 텍스쳐 |
100
완료
이러한 메테리얼은 어떻게 텍스쳐를 입히나요..
2 ![]() |
지포니디 | 2024.04.17 | 175 |
26274 | Octane |
완료
옥테인 렌더링시 가로세로 변경
2 ![]() |
로코도코 | 2024.04.17 | 51 |
26273 | 일반 |
완료
선을 튀어나오게하려는데 ,,
2 ![]() |
토네이도 | 2024.04.17 | 61 |
디테일한 형태 변화는 아무래도 제가 말한 부분으로는 힘들 것 같고 참고만 하세요
어느정도 디테일을 원하시는지 모르겠지만, 얼핏 비슷한 효과를 내려면 위의 맵을 흑백이미지로 변환시킨 다음,
변환시킨 소스를 displacer로 활용하시고, 변환시킨 소스+noise 맵을 오파서티 맵으로 활용하시면 얼핏 비슷하게 낼수 있지 않나 싶습니다.