캐릭터 모션은 이미 다 만들었는데 그것을 클로너로 복사하여 숫자를 늘렸습니다.
그런데 저는 스크린샷의 레퍼런스처럼 앞 캐릭터부터 순차적으로 모션이 진행 되었으면 하는데 클로너를 사용시 렉이 많이 걸려서 렌더 인스턴스로 변경 하였더니 렉은 줄었으나 스텝 이펙터가 사용이 되지 않는것 같습니다
좋은 방법이 있으면 알려주셨으면 합니다
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캐릭터 모션은 이미 다 만들었는데 그것을 클로너로 복사하여 숫자를 늘렸습니다.
그런데 저는 스크린샷의 레퍼런스처럼 앞 캐릭터부터 순차적으로 모션이 진행 되었으면 하는데 클로너를 사용시 렉이 많이 걸려서 렌더 인스턴스로 변경 하였더니 렉은 줄었으나 스텝 이펙터가 사용이 되지 않는것 같습니다
좋은 방법이 있으면 알려주셨으면 합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18808 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49514 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13341 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5266 |
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모션클립 cut은 되는데..connect 방법
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지우우해 | 2024.04.22 | 25 |
26299 | 모델링 | 눈 결정 모델링 2 | 쭈담 | 2024.04.21 | 60 |
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자연스러운 라인 파형 및 파동 모델링 질문입니다
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ㅇㅇㄷㅇ | 2024.04.21 | 38 |
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모델링 질문 있습니다.!
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율망이 | 2024.04.20 | 46 |
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Suddivision 할 때 '사각형' 모양을 유지하는 법???
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곤양이 | 2024.04.20 | 91 |
26295 | Octane | 30 옥테인과 C4D 계정이 같아야 하나요? | 도룡 | 2024.04.20 | 61 |
26294 | 일반 |
C4D 버전 2024 기본 오브젝트 색상
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베를린 | 2024.04.20 | 34 |
26293 | Octane | 옥테인 렌더러 데모버전 psd저장 | 로코도코 | 2024.04.19 | 29 |
26292 | X-Particle |
작업시 자꾸 팅기거나 에러차이 뜨면서 반복됩니다. 제발 도와주세요
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alradin | 2024.04.19 | 34 |
26291 | Octane |
완료
옥테인 클로너 렌더 시 오류가 납니다 (로그 첨부)
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예청아 | 2024.04.19 | 59 |
26290 | PC조립 |
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컴퓨터 바꿔야할까요?...
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Dell | 2024.04.19 | 114 |
26289 | Renderer |
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퀵셀 에셋 레쉽에서 오류
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Dell | 2024.04.19 | 30 |
26288 | 일반 | 타임라인 선택시 오브젝트 창에서도 같이 선택되는 기능이 있을까요? 1 | 럭키프레임 | 2024.04.19 | 23 |
26287 | 모델링 |
50
완료
모델링 할 때 구멍이 난 부분 채우는 법?
2 ![]() |
곤양이 | 2024.04.18 | 120 |
26286 | 모델링 |
모델링 질문
1 ![]() |
대구사람 | 2024.04.18 | 48 |
1. 렌더 인스턴스를 인스턴스로 변경
2. 섭디 끄세요.
3. align to spline 으로 잡은 입수 애니메이션을 중계 null 에 직접 포지션, 로테이션 키로 만드세요. (태그 시 순차가 안됩니다.)
4. step 이펙터 를 클로너에 적용하고 Time Offset 을 올립니다.