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옥테인 Custom AOV의 light pass처럼 Info channel에서도 뽑고싶은데 방법이 있을까요?
Info channel의 light pass ID는 아예 다르게 나오더라고요 (아래사진처럼)
이미 렌더가 많이 진행된 상태라..라이트패스만 따로 뽑고싶어서요
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옥테인 Custom AOV의 light pass처럼 Info channel에서도 뽑고싶은데 방법이 있을까요?
Info channel의 light pass ID는 아예 다르게 나오더라고요 (아래사진처럼)
이미 렌더가 많이 진행된 상태라..라이트패스만 따로 뽑고싶어서요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46449 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75457 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34338 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28549 |
26061 | Octane | 옥테인 모션블러가 메인 오브젝트에만 적용되지 않게 하는 방법 2 | 오드영 | 2024.03.27 | 815 |
26060 | 텍스쳐 | 100 완료 실크재질 내공100걸어요 2 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.27 | 221 |
» | Octane |
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옥테인에서 info channel로 라이트패스만 따로 뽑는법이 있을까요?
1 ![]() |
보리보리 | 2024.03.27 | 358 |
26058 | 일반 |
30
완료
나선형 도미노를 제작하고 싶습니다!
14 ![]() |
크로네 | 2024.03.27 | 319 |
26057 | 애니메이션 |
리깅 캐릭터 클로너 문제 질문 드립니다
1 ![]() |
안민지 | 2024.03.27 | 118 |
26056 | 모델링 |
이런 것도 모델링이 가능할까요??
![]() |
슈화조아 | 2024.03.27 | 331 |
26055 | 애니메이션 | 원격작업시 애니메이션 그래프 에디터 컨트롤이 이상합니다. 1 | 과메기 | 2024.03.27 | 202 |
26054 | X-Particle | xparticle 파티클 스피드 강좌입니다. 이해가 안가는 부분이 있습니다. | 망카 | 2024.03.27 | 245 |
26053 | 애니메이션 | keyshot 이라고 Fracture를 이용하여 연출하는 연출하는 방법 문의요 1 | 르그 | 2024.03.27 | 173 |
26052 | 프로그램 연동 |
bridge c4d export는 성공인데 c4d에서 보이지 않는 경우
1 ![]() |
머지 | 2024.03.27 | 150 |
26051 | 미분류 |
완료
물체 축 오류
2 ![]() |
로코도코 | 2024.03.26 | 174 |
26050 | 애니메이션 |
완료
애니매이션 오류 원인
1 ![]() |
로코도코 | 2024.03.26 | 98 |
26049 | 모델링 |
100
섭디모델링시 모서리 각도를 날카롭게 할때 질문입니다.
![]() |
행굴 | 2024.03.26 | 569 |
26048 | 미분류 |
완료
시포디 물체 축 변경
2 ![]() |
로코도코 | 2024.03.26 | 174 |
26047 | 일반 |
완료
Axis Center가 안먹히는데 왜 이런거에요...?
2 ![]() |
윤슬나루 | 2024.03.26 | 285 |
라이트 패스는 실제 빛의 연산이 이뤄져야 그 결과값을 뽑을 수 있기에 info 셋팅에서는 따로 라이트 패스만 뽑을 수 없어요.. 최종 렌더를 다시 걸어야 합니다 ㅜㅜ