C4D 초보입니다ㅠ
C4D에서 외부 모델링 FBX을 가져오면 재질이 적용이 안되는 경우가 발생해요ㅠ 이것저것 다 검색해보고
찾아보는데 답이 안 나오네요..
윈도우 업데이트, 엔디비아 최신 버전, 그래픽카드 RTX 3060 쓰고 있고, 옥테인은 정상적으로 작동 돼요.
해결 가능한 방법 아시는 분 계신가요?
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C4D 초보입니다ㅠ
C4D에서 외부 모델링 FBX을 가져오면 재질이 적용이 안되는 경우가 발생해요ㅠ 이것저것 다 검색해보고
찾아보는데 답이 안 나오네요..
윈도우 업데이트, 엔디비아 최신 버전, 그래픽카드 RTX 3060 쓰고 있고, 옥테인은 정상적으로 작동 돼요.
해결 가능한 방법 아시는 분 계신가요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265827 |
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권오훈 | 2019.06.27 | 216890 | |
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뀰 | 2024.03.20 | 412 |
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딩동 | 2024.03.20 | 696 |
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노현수 | 2024.03.20 | 944 |
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자이언츠 | 2024.03.20 | 705 |
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C4D에서 외부 모델링 가져오면 재질 적용이 안돼요!
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하얀양송이 | 2024.03.20 | 897 |
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영도 | 2024.03.20 | 2007 |
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구기도로롱 | 2024.03.20 | 1073 |
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토라가쵸 | 2024.03.20 | 964 |
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지우우해 | 2024.03.19 | 636 |
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애초부터 fbx가 재질이 안잡혀 있는 경우가 있어요
타 프로그램에서 서드파티 렌더러로 제작한 재질같은 경우에는 fbx로 내보내면 이런 경우가 있더라구요
이럴때는 재질 이름하고 텍스쳐 이름 비교해서 일일히 연결 해줘야 하기도 해요