보통 클로너를 사용하면 중심축을 기준으로 원본 오브젝트까지 이동하면서 클론 오브젝트가 펼쳐지는데..
그림처럼 원본 오브젝트는 움직이지 않고 한쪽 방향으로만(오른쪽) 클론 오브젝트가 펼쳐지게 하고 싶습니다.
보통 클로너를 사용하면 중심축을 기준으로 원본 오브젝트까지 이동하면서 클론 오브젝트가 펼쳐지는데..
그림처럼 원본 오브젝트는 움직이지 않고 한쪽 방향으로만(오른쪽) 클론 오브젝트가 펼쳐지게 하고 싶습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19554 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50326 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14111 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6085 |
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x-파티클 캐쉬 질문입니다.
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김강록 | 2021.08.30 | 2028 |
26316 | 블렌더와 C4D의 gi렌더 속도 차이가 궁금합니다. 1 | 아트트립 | 2015.06.28 | 2028 | |
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리듬파크 | 2009.12.11 | 2026 |
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안녕하세요 퀵타임 H.264 렌더 질문입니다.
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에덴의끝 | 2010.01.21 | 2025 | |
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물시계 유리재질 질문이요 ㅠ
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깝선생 | 2015.02.27 | 2020 |
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C4D안에서 Redshift가 안뜹니다 / 재설치 후 라이센스 해제
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치디 | 2022.05.07 | 2019 |
26310 | Octane |
옥테인 알파 이미지 랜더링 후 검정 테두리 해결방법 질문드립니다.
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노효효 | 2021.01.26 | 2018 |
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GI 렌더시 얼룩현상
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라차 | 2009.09.26 | 2015 | |
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유리재질에 스펙트럼이 반사되는 표현을 하고 싶습니다
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환타 | 2015.05.15 | 2006 |
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26303 | 변환 & 연동 | STL 파일 C4D에서 호환 안되나요? 1 | 디노 | 2016.05.11 | 1993 |